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Domestika – Blender:适用于视频游戏的风格化角色建模创作
学习使用 Blender 设计 3D 角色 在生活的许多方面,他们都说少即是多。这句谚语也适用于电子游戏,即使是最简单的角色设计也能让我们讲述令人难以置信的故事。在本在线课程中,艺术总监兼 3D 建...
用3dsMax+ Vray学习开发一个完整的真实项目
通过这些V-Ray for 3ds Max视频教程学习有价值的提示和技巧,以加快您的工作流程。 学习开发一个完整的真实项目:像专业人士一样进行3D建模、材料、灯光、渲染和后期制作编辑。
【视频】CGMA-Houdini程序化建模全面教程(重制中文字幕)
课程简介:本课程将深入研究Houdini中的程序建模;在整个课程中,学生将深入了解如何使用程序主义来创建强大的建模工作流程。我们将探索用于创建程序资产的各种概念,每节课都有一个成品来展示...
【学习欣赏】FlippedNormals – 在Zbrush中雕刻紫薯和无限手套
这是一个关于如何在ZBrush中雕刻灭霸和无限手套的非叙述加速视频。加速视频将带您从头到尾完成整个过程,并让您全面了解在ZBrush中制作这样的作品需要什么。中级和高级ZBrush用户可能能够在此过...
Artstation – ZBrush Hard Surface Modeling Timelapse
产品名称 - ZBRUSH 硬表面建模延时摄影艺术家:您好,我是 Paul Dave Malla,拥有 5 年以上 AAA 级硬表面建模首席艺术家经验,我参与过的项目包括:赛博朋克 2077、最后生还者 2、神秘海域 4 DL...
【视频】3小时内打造令人惊叹的UE5建筑可视化项目(中文字幕)
课程简介:本课程的主要项目是在虚幻引擎5中创建一个森林场景。对于完成的结果,学生可以生成静态渲染或动画,并将它们发布到本课程的项目部分,与其他学生分享。我迫不及待地想看到你们的创作!...
【视频+素材】在Houdini和Redshift中制作软体(中文字幕)
课程简介:我是来自南非德班的自学运动设计师和3D综合制作者。现在,我在德国慕尼黑定居。我喜欢在个人探索中创建循环模拟。我还为各种项目的工作室和机构担任3D综合制作者。我使用Sidefx作为主...
Domestika – 色彩理论:如何将其应用于您的图像
学习掌握颜色并提升插图的视觉质量 色彩是讲故事的一个非常强大的工具,能够吸收色彩理论将有助于你在插图、动画或概念艺术项目中开发具体而令人惊讶的解决方案。Jean Fraisse 是一位在动画和视...
【资源】-在UE5虚幻中制作逼真的皮肤材质(视频+工程)
课程简介:在本教程中,我将介绍使用Texturing XYZ的新VFACE资产,在Unreal Engine 5中创建主皮肤材质的整个过程。包括超过6.5小时的创作以及项目文件,您可以查看并与自己的资产一起使用。重要...











