排序
Gnomon – 在ZBrush中匹配风格化概念
通过6小时研讨会,了解如何将2D风格化概念转化为3D角色。使用ZBrush和Photoshop完成了整个过程,从选择合适的概念到准确地给角色上色,再到完成抛光的最终图像。
Udemy – Blender中的卡通人物建模
课程内容 7 个章节 • 22 个讲座 • 总时长 4 小时 37 分钟 介绍2 个讲座 阻塞5 个讲座 建 模6 个讲座 脸1 个讲座 头发梳理5 个讲座 雕刻 & 颜色2 个讲座 结论1 个讲座 要求 ...
Class101 – 学习如何使用平板电脑设计和绘制自己的动漫角色
艺术是超越简单的物体、人、风景,以视觉形式表达人的愿望、情感、思想等各种感受的工具和手段,有时也表达人,与人交流。由于可能性是无限的,这是许多人追求的东西,本课将教授您如何绘制您脑...
Skillshare – Blender渲染:你的第一个3D游戏角色
本课程中的课程 15 节课 (1h 30m) 1.欢迎来到课程 2.设置和插件 3.第 1 部分:制作身体 4.第 1 部分:制作手和脚 5.第 1 部分:制作头部 6.第 2 部分:制作服装 7.第 2 部分:手套、鞋子...
Skillshare – UE4:角色UI创建
关于本课程 在本游戏开发课程中,你将学习如何使用虚幻引擎的控件蓝图创建基于角色的UI(用户界面)。 这种类型的界面可以在所有类型的游戏中找到!The Witcher、God of War、Final Fantas...
Udemy – 在After Effects中使用操纵杆和滑块进行绑定
课程内容 6 个章节 • 40 个讲座 • 总时长 4 小时 10 分钟 “Joysticks 'n Sliders” 脚本简介7 个讲座 Rigging Girl's haed by “Joysticks”...
Skillshare – UE4初学者:掌握角色类3D平台游戏创作
了解在虚幻引擎中创建和设置您自己的3D角色的整个过程。在UE4或UE5中学习这个基于项目的课程,您不仅会用自己的、完全独特的3D角色完成这门课,而且您将学习使角色“有趣”控制的基本原理。
Udemy – 适用于Topogun和Maya的初学者的游戏角色重拓扑技术
课程内容 9 个章节 • 33 个讲座 介绍1 个讲座 为 Topogun 准备高多边形模型1 个讲座 Retopo 面部和身体9 个讲座 Retopo 衬衫和裤子6 个讲座 Retopo The Shoe4 个讲座 Retopo 帽和规格3...