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Udemy - 使用ZBrush Core Mini进行3D建模-1Li

Udemy – 使用ZBrush Core Mini进行3D建模

课程内容 6 个章节 • 25 个讲座 • 总时长 2 小时 22 分钟 介绍1 个讲座 让我们开始吧!2 个讲座 ZBrushCoreMini 基础知识3 个讲座 为恐龙建模!第 1 部分 (霸王龙头教程)8 个讲座 ...
Udemy - 动画101:学习ToonBoom Harmony的基础知识-1Li

Udemy – 动画101:学习ToonBoom Harmony的基础知识

课程内容 1 个章节 • 8 个讲座 • 总时长 31 分钟 介绍8 个讲座 介绍! 设置:弹跳球 时间和空间 弹跳球:第 1 部分(共 3 部分) 弹跳球:第 2 部分(共 3 部...
Full Time Filmmaker - Premiere Pro编辑工作流程-1Li

Full Time Filmmaker – Premiere Pro编辑工作流程

本课程和虚拟导师计划旨在帮助有抱负的摄像师和电影制作人开始或推进他们的视频业务。该内容包括装备评论、比较、教程、电影电影等。无论您是初学者还是对基础知识有很好的掌握,本课程都会带您...
admin的头像-1Li钻石会员admin22天前
05713
【会员专享】赛博朋克艺术与绘画课程-1Li

【会员专享】赛博朋克艺术与绘画课程

在本课程中,您可以看到最好的赛博朋克艺术家之一GHARLIERA的所有绘画方式。本课程将涵盖人体绘图、机械设计、武器设计、枪支设计、布局等主题。 所有这些都可以在一门课程中学到。在本课程中,...
Udemy - 在Blender中使用几何节点按程序创建对象-1Li

Udemy – 在Blender中使用几何节点按程序创建对象

课程内容 8 个章节 • 89 个讲座 • 总时长 9 小时 35 分钟 介绍2 个讲座  模块 1:几何节点的基础知识17 个讲座 Block 2 数据流和现场系统9 个讲座  Block 3 程序化建筑项目26 个讲...
Udemy - 在After Effects中使用操纵杆和滑块进行绑定-1Li

Udemy – 在After Effects中使用操纵杆和滑块进行绑定

课程内容 6 个章节 • 40 个讲座 • 总时长 4 小时 10 分钟 “Joysticks 'n Sliders” 脚本简介7 个讲座  Rigging Girl's haed by “Joysticks”...
admin的头像-1Li钻石会员admin22天前
04113
Vertex School - 3D中的程式化角色-1Li

Vertex School – 3D中的程式化角色

概述 了解如何应用实用的工作流程,与业界领先的艺术家之一 Yulia Sokolova 一起在 3D 中创建风格化的角色。Yulia 担任角色艺术家已超过 9 年,目前正在 Digital Sun Games 和 NineZyme Enterta...
Udemy - 制作Unreal Engine5平台游戏-1Li

Udemy – 制作Unreal Engine5平台游戏

在本课程中,我们将重点介绍如何使用UE5及其强大的视觉编码系统蓝图,在不编写传统代码的情况下制作游戏。我们将以初学者的速度开始本课程,因此您无需具备UE5或游戏开发方面的经验或知识。
admin的头像-1Li钻石会员admin26天前
05212
Udemy - 在Blender和Substance Painter中创建高质量资产-1Li

Udemy – 在Blender和Substance Painter中创建高质量资产

课程内容 2 个章节 • 12 个讲座 • 总时长 3 小时 3 分钟展开所有章节 介绍1 个讲座  创建 Pocket Watch11 个讲座 要求 一台计算机,并对 Blender ...
Udemy - 使用Unity制作3D和虚拟现实游戏-1Li

Udemy – 使用Unity制作3D和虚拟现实游戏

课程内容 15 个章节 • 65 个讲座 • 总时长 5 小时 35 分钟 课程概述2 个讲座 猛犸象互动课程介绍2 个讲座 构建 3D 跳伞游戏5 个讲座 构建地形和目标3 个讲座  从 Sky 放置玩家6 个讲...
admin的头像-1Li钻石会员admin26天前
05713