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Skillshare - Procreate中的写实肖像:如何创建灰度肖像-1Li

Skillshare – Procreate中的写实肖像:如何创建灰度肖像

本课程中的课程 20 节课 (47m) 1.介绍 2.如何使用 Procreate 3.为什么使用 Reference? 4.基本解剖学:眼睛 5.基本解剖结构:鼻子 6.基本解剖学:嘴唇 7.基本面部比例 8.让我们开始绘制...
Domestika - 装饰艺术风格的数码插画-1Li

Domestika – 装饰艺术风格的数码插画

使用 Illustrator 使用动态构图和极简主义调色板创建优雅的图稿 装饰艺术是一种装饰风格,在许多领域不断被重新诠释。今天,它也享有极大的人气,其特点是其简化的几何形状与装饰品和自然元素相...
Udemy - 在Blender中使用几何节点按程序创建对象-1Li

Udemy – 在Blender中使用几何节点按程序创建对象

课程内容 8 个章节 • 89 个讲座 • 总时长 9 小时 35 分钟 介绍2 个讲座  模块 1:几何节点的基础知识17 个讲座 Block 2 数据流和现场系统9 个讲座  Block 3 程序化建筑项目26 个讲...
Udemy - 3D游戏开发入门指南(Unity+Blender)-1Li

Udemy – 3D游戏开发入门指南(Unity+Blender)

课程内容 6 个章节 • 37 个讲座 • 总时长 9 小时 25 分钟 欢迎使用 Blender2 个讲座  Blender 基础知识:设置舞台11 个讲座  动手建模:您的第一批作品8 个讲座  纹理、材质和 UV ...
Domestika - Cinema 4D的灯光技术-1Li

Domestika – Cinema 4D的灯光技术

照明在任何空间中都是至关重要的,无论是真实的还是虚拟的,它能够传递某种感觉或情感。在本课程中,将教您一系列在电影、广告和动态图形的数字环境中使用照明的实践基础,在表达要传达的目标时...
admin的头像-1Li钻石会员admin1个月前
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Udemy - 在Unity中使用状态机制作2D平台游戏角色-1Li

Udemy – 在Unity中使用状态机制作2D平台游戏角色

本课程将向您展示如何获取动画精灵角色并在Unity引擎中使用它来设置一个完全可玩的动画玩家角色GameObject。
Udemy - 用Plasticity进行可爱机器人建模(Blender渲染)-1Li

Udemy – 用Plasticity进行可爱机器人建模(Blender渲染)

课程内容 3 个章节 • 43 个讲座 • 总时长 5 小时 11 分钟 第 1 部分 可塑性要点2 个讲座 第 2 部分:使用塑性建模38 个讲座  PART 3 使用Blender进行着色和渲染3 个讲座  要求 Plas...
admin的头像-1Li钻石会员admin1个月前
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Skillshare - 初学者的数字动漫着色-1Li

Skillshare – 初学者的数字动漫着色

你有没有想过那些华丽的数字动漫艺术品是如何绘制的? 您可能不仅想知道,还想自己创建类似的!本课程将帮助您学习如何从最基本的到最终结果制作彩色数字动漫插图。 关于本课程 你有没有想过那...
Skillshare - 深入研究Blender的3D建模技术-1Li

Skillshare – 深入研究Blender的3D建模技术

本课程中的课程 13 节课  1.介绍 2.项目概况 3.建模类型 4.学习拓扑 5.建模工具 6.构建身体和头部 7.构建手臂 8.构建 Legs 9.添加衣服 10.添加背包 11.制作配件 12.清理模型 13.结尾 关于本课...
admin的头像-1Li钻石会员admin1个月前
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Skillshare - Premiere中的视频优化:打造流畅的编辑体验-1Li

Skillshare – Premiere中的视频优化:打造流畅的编辑体验

本课程中的课程 9 节课  1.课程介绍 2.确定您的工作流程 3.转码工作流程 4.使用代理 5.创建收录预设 6.修改高帧速率剪辑 7.视频预览 8.启用智能渲染 9.最后回顾 关于本课程 视频编辑涉及许多创...
admin的头像-1Li钻石会员admin1个月前
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