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【UE资源】生存游戏和人工智能-Survival Combat and AI
素材简介:生存游戏的简单战斗和AI。该资产是实现对生存游戏有益的敌人 AI 的蓝图。敌人动作近攻,远攻。实施了敌人的健康,也实施了敌人的攻击。敌人可以看到、听到,当他们看到时,他们就会发...
Udemy – 在Blender和Substance Painter中创建高质量资产
课程内容 2 个章节 • 12 个讲座 • 总时长 3 小时 3 分钟展开所有章节 介绍1 个讲座 创建 Pocket Watch11 个讲座 要求 一台计算机,并对 Blender ...
blendermarket – Blender教程:使用Trim Sheets进行环境设计
本课程不仅会向您展示如何从头开始建模自己的模型,还会免费为您提供6个额外的装饰。这是创建优化游戏资产的最强大方法之一。您可以拥有一个非常低的多边形对象,它看起来非常详细,不需要额外...
【资源】-在UE5虚幻中制作逼真的皮肤材质(视频+工程)
课程简介:在本教程中,我将介绍使用Texturing XYZ的新VFACE资产,在Unreal Engine 5中创建主皮肤材质的整个过程。包括超过6.5小时的创作以及项目文件,您可以查看并与自己的资产一起使用。重要...
【UE资源】儿童风格化主题包-POLYGON – Kids Pack
素材简介:包含角色、道具、车辆和环境资产的低多边形资产包,用于创建儿童主题的多边形风格游戏。◼主要特点◼- 100个儿童角色-7个婴儿-大量附件和配件-预制公园/游乐场演示场景儿童角色 (x100...
【UE资源】超级属性管理器-Hyper Attribute Manager v2
素材简介:管理角色属性和状态效果,适用于各种类型的游戏,如RPG和生存游戏。为任何游戏管理角色属性你的角色是否需要像生命值等属性?当角色身处火粒子中时,是否需要让角色着火?在执行动作...
Udemy – 3D游戏开发入门指南(Unity+Blender)
课程内容 6 个章节 • 37 个讲座 • 总时长 9 小时 25 分钟 欢迎使用 Blender2 个讲座 Blender 基础知识:设置舞台11 个讲座 动手建模:您的第一批作品8 个讲座 纹理、材质和 UV ...
【UE资源】游戏角色属性系统-Hyper Skill Level Manager v2
素材简介:管理你所有的技能水平,为他们获得经验值并用它来解锁东西。超级技能水平经理您需要管理项目中的技能水平吗?这是适合您的模块!主要特征这个系统的内容非常广泛,核心特点如下:定义...
【UE资源】自动材质设置-Auto Material Setup
素材简介:一个易于使用的资产,可以自动设置来自导入的纹理(也适用于Substance Painter纹理)的材料。可以将导入纹理和创建材料的开发时间减少一半。该资产主要设计用于来自SUBSTANCE PAINTER...
【UE资源】角色编辑器-Character Editor
素材简介:这是一个定制化的人物角色创建系统,可适用于我们所有的产品。给虚幻引擎初学者的提示 您应该知道,我们的展示地图一般都可以作为初学者使用。但是,如果您想扩展或定制蓝图逻辑,我...











