课程简介:
在本教程中,我将介绍使用Texturing XYZ的新VFACE资产,在Unreal Engine 5中创建主皮肤材质的整个过程。包括超过6.5小时的创作以及项目文件,您可以查看并与自己的资产一起使用。
重要提示:
确保通过在视口内单击Lit按钮关闭游戏设置。这将确保您正在使用后处理卷积设置。
素材大小:
视频(MP4)+素材
1.32GB+97MB
软件:
UE5
![图片[1]1Li-Digital Art Education【资源】-在UE5虚幻中制作逼真的皮肤材质(视频+工程)1Li-Digital Art Education1Li](https://www.1li.net/wp-content/uploads/2026/01/20260122141342917-image-1024x826.jpeg)

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