素材简介:
只需几个节点,即可添加手榴弹轨迹、抛射物路径等更多内容!”
无论您是制作FPS还是3D平台游戏,您很可能会发现在某个时候需要显示路径信息。使用Projectile Arcs,您可以轻松地展示干净、时尚的路径。只需创建一个节点并用另一个更新它即可。通过使用宏来“串联”事件,您可以保持图表的清晰性同时更新弧线所需的任何部分。基于UE4中包含的抛射物系统构建而成,Projectile Arcs消除了显示抛射物路径所需的设置,使您能够选择抛射物将着陆的位置,并提供更好的最终用户体验。
我需要精通蓝图吗?不一定。基本的知识会有助于你实际系统的操作,但是该系统只需要一个起点和终点。
这个资产能处理反弹吗?目前还不能,但如果这是一个常见需求,我很乐意研究预测反弹的可能性。
特点:
完全可定制
基于Niagara技术
易于使用:只需创建一个节点,然后用另一个更新即可
清晰的蓝图”
虚幻引擎:
5.0
官网链接
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