【UE资源】多人动作战斗系统(MACS)-Multiplayer Action Combat System (MACS)

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素材简介:
高度注释,简单易修改!该系统利用游戏玩法能力系统和增强输入功能,在您的项目中创建快速动作战斗,无需花费时间学习基础知识。
使用此系统,您可以快速在项目中创建快节奏的战斗。您无需花费时间处理基本逻辑,如连击、冷却时间、眩晕/控制时间/击退/空中发射、拾取物品、受伤反应和环境反应、追踪碰撞、按职业筛选能力和属性(带有护甲损坏后才会受到伤害的逻辑,再生和减少效果)、增益效果和减益效果等所有需要的内容。
该系统的主要重点是创建一种简单实用的方式,让游戏设计师只需关注艺术开发即可轻松地创建令人印象深刻且快速的技能/连击。所有逻辑和后端流程都将由MACS与Gameplay Ability System处理。
需要插件:
MACS(游戏玩法能力系统)

虚幻引擎:
5.0-5.1

官网链接

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