素材简介:
基于运动/速度模拟瓶中的液体(也可与物理学一起使用)。
基于运动/速度模拟瓶中的液体(也可与物理引擎一起使用)。通过调整材质实例和暴露的蓝图变量,可以自定义液体外观。该资产可以通过将材质应用于对象来轻松地应用到自定义模型上。
重要信息:目前仅适用于虚幻引擎4.25版本。将会进行改进并更新到更高版本的引擎。该资产还可以通过导入现有4.25项目并在新版引擎中打开项目进行手动更新。
里面有什么:
2个蓝图,6个主材料,29个材料实例,1个材料函数,26个静态网格,4张纹理贴图和1张演示地图。
特点:
– 根据运动进行动画,并具备物理能力
– 通过材料实例进行完整的外观定制
– 可通过蓝图进行填充量定制。可用于另一个蓝图或动画中。
– 支持遮罩材质以优化性能
– 支持半透明材质(使用内部和外部网格来表示液体)
重要/附加说明:
液体动画存在一定的权衡,其中动画可以根据移动方向取消,特别是在负值和正值之间移动时,在启用物理学时可能会产生奇怪的结果。相反,夹紧值会产生更好的结果,但在某些方向上可能无法准确地进行动画处理。我已经为您添加了一个布尔开关作为蓝图中的解决方法。
不建议在同一区域内使用多个资产实例,因为当半透明材料重叠/堆叠时会变得昂贵。尤其是对于半透明瓶子bp而言,内部和外部液体模型已经使用了半透明材料,并且已经具有重叠半透明度。
虚幻引擎:
4.25-4.26
官网链接
![图片[1]1Li-Digital Art Education【UE资源】液体瓶模拟VFX效果-Liquid Bottle Simulation VFX1Li-Digital Art Education1Li](https://www.1li.net/wp-content/uploads/2026/02/20260204151812553-image-1024x576.jpeg)
![图片[2]1Li-Digital Art Education【UE资源】液体瓶模拟VFX效果-Liquid Bottle Simulation VFX1Li-Digital Art Education1Li](https://www.1li.net/wp-content/uploads/2026/02/20260204151812504-image-1024x576.jpeg)

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