引擎共21篇
【UE资源】卡通风格东方环境包-Cartoon Stylized Oriental Fantasy Environment1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】卡通风格东方环境包-Cartoon Stylized Oriental Fantasy Environment

素材简介:PBR卡通环境资产包。这是一个PBR卡通环境资产包。包含模块化的东方传统建筑、卡通植物、岩石、手绘纹理和卡通尼亚加拉特效。注意:水使用距离场。为了正确显示效果,您需要更改[项目...
【UE资源】卡通风格化山谷环境-Cartoon Stylized Valley Environment1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】卡通风格化山谷环境-Cartoon Stylized Valley Environment

素材简介:PBR卡通环境资产包。包括与植物的实时交互。这是一个PBR卡通环境资产包。包含卡通植物、岩石、手绘纹理和卡通尼亚加拉效果。技术细节注意:水使用距离场。为了正确显示效果,您需要更...
【UE资源】模块化科幻地下环境-Modular Sci-Fi Underground Environment1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】模块化科幻地下环境-Modular Sci-Fi Underground Environment

素材简介:模块化科幻地下环境在UE4中开始科幻地下项目的完美产品。用您自己的个人风格为您的项目创建美丽的地下环境。这些资产是模块化的,也可以很容易地被用户修改。所有模型都准备好尽可能...
【UE资源】基于物理的直升机-Physics Based Helicopter1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】基于物理的直升机-Physics Based Helicopter

素材简介:可驾驶的基于物理约束的直升机(未绑定),具备自动驾驶、风力和人工智能功能。特点:完整的直升机3D模型,70k多边形,4个LOD(LOD3 = 7k顶点),4096x4096纹理(漫反射、法线、光泽...
【UE资源】自动材质设置-Auto Material Setup1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】自动材质设置-Auto Material Setup

素材简介:一个易于使用的资产,可以自动设置来自导入的纹理(也适用于Substance Painter纹理)的材料。可以将导入纹理和创建材料的开发时间减少一半。该资产主要设计用于来自SUBSTANCE PAINTER...
Udemy - 如何在Godot 游戏引擎中制作2D平台游戏1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 如何在Godot 游戏引擎中制作2D平台游戏

要求 具备基本的编程技能会有帮助,但并非必要条件。我会尽量用通俗易懂的方式解释每一行代码。 描述 这是一门使用 Godot 引擎进行游戏开发的入门课程。在本课程中,你将通过一个示例学习如何从...
Udemy - 使用Blender为Unity游戏引擎创建游戏资产1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 使用Blender为Unity游戏引擎创建游戏资产

要求 该学生有强烈的学习动力,渴望快速学习。 学生们应该做好一次只观看一节课的准备,然后根据课程内容在 Blender 中进行练习。 本课程在PC/Windows电脑上授课,需要使用带数字小键盘的标准键...
Skillshare - 在Blender模拟船航行1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 在Blender模拟船航行

在本课程中,我们将看到如何从头到尾创建一个完整的海上船只模拟。您将学习使用原生Mantaflow引擎在Blender中创建和管理流体模拟所需的一切。本课程不是对所有属性和设置的简单解释,而是一个真...
PlanetaCG - Corona Renderer专家级技术训练1Li-Digital Art Education1Li

PlanetaCG – Corona Renderer专家级技术训练

获得对Corona Renderer引擎的完全控制,并通过Corona Renderer Expert Pack成为专家。Corona Renderer中的此专家包包括以下课程:Corona渲染器要点、Corona渲染器高级技术、使用Corona渲染器和A...
Udemy - Unity3D潜行游戏开发1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Unity3D潜行游戏开发

在本课程中,您将学习并使用 Unity 游戏引擎构建像 Hitman 这样的隐形游戏。 Unity 是由 Unity Technologies 开发的跨平台游戏引擎,于 2005 年 6 月在 Apple 全球开发者大会上首次宣布并发布,...