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Skillshare – 在Blender模拟船航行
在本课程中,我们将看到如何从头到尾创建一个完整的海上船只模拟。您将学习使用原生Mantaflow引擎在Blender中创建和管理流体模拟所需的一切。本课程不是对所有属性和设置的简单解释,而是一个真...
Udemy – 使用Blender为Unity游戏引擎创建游戏资产
要求 该学生有强烈的学习动力,渴望快速学习。 学生们应该做好一次只观看一节课的准备,然后根据课程内容在 Blender 中进行练习。 本课程在PC/Windows电脑上授课,需要使用带数字小键盘的标准键...
【UE资源】模块化科幻地下环境-Modular Sci-Fi Underground Environment
素材简介:模块化科幻地下环境在UE4中开始科幻地下项目的完美产品。用您自己的个人风格为您的项目创建美丽的地下环境。这些资产是模块化的,也可以很容易地被用户修改。所有模型都准备好尽可能...
【UE资源】卡通风格化水材质-Cartoon Water Shader
素材简介:一种易于使用的高度风格化的水材质和河流工具,具有许多功能。特点:• Gerstner波• 浮力• 水下效果• 模板遮罩(船内无水)• 光线折射和湿沙效果• 基于样条的河流编辑器• 河中...
Udemy – Unity3D潜行游戏开发
在本课程中,您将学习并使用 Unity 游戏引擎构建像 Hitman 这样的隐形游戏。 Unity 是由 Unity Technologies 开发的跨平台游戏引擎,于 2005 年 6 月在 Apple 全球开发者大会上首次宣布并发布,...
【UE资源】液体瓶模拟VFX效果-Liquid Bottle Simulation VFX
素材简介:基于运动/速度模拟瓶中的液体(也可与物理学一起使用)。基于运动/速度模拟瓶中的液体(也可与物理引擎一起使用)。通过调整材质实例和暴露的蓝图变量,可以自定义液体外观。该资产可...
【UE资源】基于物理的直升机-Physics Based Helicopter
素材简介:可驾驶的基于物理约束的直升机(未绑定),具备自动驾驶、风力和人工智能功能。特点:完整的直升机3D模型,70k多边形,4个LOD(LOD3 = 7k顶点),4096x4096纹理(漫反射、法线、光泽...
【UE资源】后期处理手绘效果-Post Process Hand Draw Outline
素材简介:专为表现手绘轮廓效果而设计的后期处理材质后期处理手绘轮廓这种材质后期处理效果可让您将场景表现为手绘效果,包括流畅的效果,如毛线、扭曲的角落、阴影和大量控制。虚幻引擎:5.0
【UE资源】卡通风格化山谷环境-Cartoon Stylized Valley Environment
素材简介:PBR卡通环境资产包。包括与植物的实时交互。这是一个PBR卡通环境资产包。包含卡通植物、岩石、手绘纹理和卡通尼亚加拉效果。技术细节注意:水使用距离场。为了正确显示效果,您需要更...











