引擎共21篇
【UE资源】交互摩托车资源包-Ridable MotorBikes: Multiplayer Advanced Pack - 3 Bikes - damage & animations1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】交互摩托车资源包-Ridable MotorBikes: Multiplayer Advanced Pack – 3 Bikes – damage & animations

素材简介:先进的可骑乘摩托车系统,包括改进的物理引擎、损伤和变形效果、漂移声音和痕迹、上下摩托车动画、表面检测等等!UE5.1在引擎上采用了不同的车轮蓝图行为,因此我们已经更新了我们的...
Udemy - 使用Blender为Unity游戏引擎创建游戏资产1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 使用Blender为Unity游戏引擎创建游戏资产

要求 该学生有强烈的学习动力,渴望快速学习。 学生们应该做好一次只观看一节课的准备,然后根据课程内容在 Blender 中进行练习。 本课程在PC/Windows电脑上授课,需要使用带数字小键盘的标准键...
【UE资源】液体瓶模拟VFX效果-Liquid Bottle Simulation VFX1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】液体瓶模拟VFX效果-Liquid Bottle Simulation VFX

素材简介:基于运动/速度模拟瓶中的液体(也可与物理学一起使用)。基于运动/速度模拟瓶中的液体(也可与物理引擎一起使用)。通过调整材质实例和暴露的蓝图变量,可以自定义液体外观。该资产可...
Udemy - 如何在Godot 游戏引擎中制作2D平台游戏1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 如何在Godot 游戏引擎中制作2D平台游戏

要求 具备基本的编程技能会有帮助,但并非必要条件。我会尽量用通俗易懂的方式解释每一行代码。 描述 这是一门使用 Godot 引擎进行游戏开发的入门课程。在本课程中,你将通过一个示例学习如何从...
【UE资源】自动材质设置-Auto Material Setup1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】自动材质设置-Auto Material Setup

素材简介:一个易于使用的资产,可以自动设置来自导入的纹理(也适用于Substance Painter纹理)的材料。可以将导入纹理和创建材料的开发时间减少一半。该资产主要设计用于来自SUBSTANCE PAINTER...
DOMESTIKA - Cinema4D入门介绍1Li-Digital Art Education1Li

DOMESTIKA – Cinema4D入门介绍

在此 Domestika 基础知识中,您将通过 6 门课程学习使用 Cinema 4D,即使您从未打开过该程序。通过一系列理论和实践课程,您将发现创建静物和 3D 动画以及使用 OctaneRender 进行渲染所需的所有...
【UE资源】基于物理的直升机-Physics Based Helicopter1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】基于物理的直升机-Physics Based Helicopter

素材简介:可驾驶的基于物理约束的直升机(未绑定),具备自动驾驶、风力和人工智能功能。特点:完整的直升机3D模型,70k多边形,4个LOD(LOD3 = 7k顶点),4096x4096纹理(漫反射、法线、光泽...
Udemy - 在Unity中使用状态机制作2D平台游戏角色1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 在Unity中使用状态机制作2D平台游戏角色

本课程将向您展示如何获取动画精灵角色并在Unity引擎中使用它来设置一个完全可玩的动画玩家角色GameObject。
【UE资源】模块化科幻地下环境-Modular Sci-Fi Underground Environment1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】模块化科幻地下环境-Modular Sci-Fi Underground Environment

素材简介:模块化科幻地下环境在UE4中开始科幻地下项目的完美产品。用您自己的个人风格为您的项目创建美丽的地下环境。这些资产是模块化的,也可以很容易地被用户修改。所有模型都准备好尽可能...
【UE资源】后期处理手绘效果-Post Process Hand Draw Outline1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】后期处理手绘效果-Post Process Hand Draw Outline

素材简介:专为表现手绘轮廓效果而设计的后期处理材质后期处理手绘轮廓这种材质后期处理效果可让您将场景表现为手绘效果,包括流畅的效果,如毛线、扭曲的角落、阴影和大量控制。虚幻引擎:5.0