【UE资源】打包Pak制作插件-Pak Creator Plugin

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素材简介:
用于在编辑器中将内容插件打包成pak文件的插件。
Pak Creator是一款插件,可用于Unreal Editor中创建.pak文件。该插件可以将内容插件制作成独立的.pak文件。如果您想要向用户或客户分发内容,这非常有用。例如,在游戏修改或建筑行业中。
如果您不想使用Unreal项目启动器,则此工具非常方便。
此工具仅创建.pak文件。要加载和使用pak文件,必须使用引擎的pak函数或使用PakLoader插件。
您必须在项目设置中禁用“使用Io存储”选项才能使用传统的pak文件。
重要信息:如果创建的pak非常小且不包含资源,则请检查是否在/Game文件夹中有地图。它也可以是一个空地图。 Unreal需要存在一个地图才能成功创建pak文件。还请尝试下面的示例项目。
功能:
从内容插件创建pak文件。
选择目标平台以生成pak文件:Windows,Android(更多平台即将推出)
选择多个内容插件以为其创建Pak。
代码模块:
编辑器模块:“PakCreator”
您可以使用此插件创建独立的.pak文件。
重要/附加说明:此工具仅创建.pak文件。要加载和使用pak文件,必须使用引擎的pak函数或使用PakLoader插件。

虚幻引擎:
4.22-5.0

备注:
*本资源站长不提供安装教学服务

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