引擎 第2页
Greyscalegorilla - 日常材料收集技术1Li-Digital Art Education1Li

Greyscalegorilla – 日常材料收集技术

这些材质专为Cinema 4D艺术家打造,与Redshift、Octane和Arnold渲染引擎兼容。
【UE资源】液体瓶模拟VFX效果-Liquid Bottle Simulation VFX1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】液体瓶模拟VFX效果-Liquid Bottle Simulation VFX

素材简介:基于运动/速度模拟瓶中的液体(也可与物理学一起使用)。基于运动/速度模拟瓶中的液体(也可与物理引擎一起使用)。通过调整材质实例和暴露的蓝图变量,可以自定义液体外观。该资产可...
【UE资源】交互摩托车资源包-Ridable MotorBikes: Multiplayer Advanced Pack - 3 Bikes - damage & animations1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】交互摩托车资源包-Ridable MotorBikes: Multiplayer Advanced Pack – 3 Bikes – damage & animations

素材简介:先进的可骑乘摩托车系统,包括改进的物理引擎、损伤和变形效果、漂移声音和痕迹、上下摩托车动画、表面检测等等!UE5.1在引擎上采用了不同的车轮蓝图行为,因此我们已经更新了我们的...
【UE资源】AI攀爬、滑索等动作交互2.6版本-Interaction With ALS - Version 2.61Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】AI攀爬、滑索等动作交互2.6版本-Interaction With ALS – Version 2.6

素材简介:该项目是在5.0版本上准备的,因此在5.1版本上可能不稳定!从这个版本开始,请不要编辑动画曲线,现在你只需要用原来的动画替换损坏的动画。虚幻引擎:5.0
【UE资源】逼真的昆虫 蜜蜂-Animalia - Honeybee1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】逼真的昆虫 蜜蜂-Animalia – Honeybee

素材简介:具有3个动画和4K纹理的逼真蜜蜂。特点:蜜蜂模型3个动画所有动画均可使用或不使用根运动4K 纹理LOD3ds Max 动画装备布偶设置注意:与我们的大多数动物相比,此初始版本的动画集有限。...
【UE资源】兽人法师角色包-Orc Warlock (Modular)1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】兽人法师角色包-Orc Warlock (Modular)

素材简介:具有多种选项的兽人模型,包括:3种肤色,每种肤色都有自己的纹身,模块化服装,史诗级骨骼,仿真服装物理效果!在虚幻引擎中重新配置简单动画。该模型具有可以更改颜色的材质。身体...
【UE资源】可爱的宠物-Cute Pet1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】可爱的宠物-Cute Pet

素材简介:可爱的宠物3D角色和9个动画。22只可爱的动物。9种动画。待机,行走,奔跑,跳跃,进食,休息,攻击,受伤和死亡这个资源将能够帮助您制作非常可爱的游戏。虚幻引擎:4.26官网链接
【UE资源】卡通风格化水材质-Cartoon Water Shader1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】卡通风格化水材质-Cartoon Water Shader

素材简介:一种易于使用的高度风格化的水材质和河流工具,具有许多功能。特点:• Gerstner波• 浮力• 水下效果• 模板遮罩(船内无水)• 光线折射和湿沙效果• 基于样条的河流编辑器• 河中...
【UE资源】后期处理手绘效果-Post Process Hand Draw Outline1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】后期处理手绘效果-Post Process Hand Draw Outline

素材简介:专为表现手绘轮廓效果而设计的后期处理材质后期处理手绘轮廓这种材质后期处理效果可让您将场景表现为手绘效果,包括流畅的效果,如毛线、扭曲的角落、阴影和大量控制。虚幻引擎:5.0
Udemy - 在Unity中使用状态机制作2D平台游戏角色1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 在Unity中使用状态机制作2D平台游戏角色

本课程将向您展示如何获取动画精灵角色并在Unity引擎中使用它来设置一个完全可玩的动画玩家角色GameObject。