【UE资源】基于物理的直升机-Physics Based Helicopter

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素材简介:
可驾驶的基于物理约束的直升机(未绑定),具备自动驾驶、风力和人工智能功能。
特点:
完整的直升机3D模型,70k多边形,4个LOD(LOD3 = 7k顶点),4096×4096纹理(漫反射、法线、光泽度、透明度)
所有直升机零件都分开成单独的静态网格,重新定位了中心点并使用自定义碰撞(大件物体有4个LOD,旋翼有2个LOD)
动态材质实例,可以改变直升机外观和内饰颜色,添加伪装图案
风力蓝图,模拟风区,可拖放到地图中
所有逻辑基于计时器(而非事件刻度)
基本自动驾驶:保持位置、保持偏航、保持水平速度、保持垂直速度、避障
直升机是一个Pawn类,可以被任何人控制
引擎关闭时的自动旋转系统,就像真实的直升机一样
运动基于UE物理引擎,使用物理约束进行动画和与物体的碰撞
地面悬停特效,破坏效果
干净且有注释的蓝图
带有示例自动材质的演示关卡
飞行员动画蓝图(基于Epic骨骼)
直升机蓝图可以作为主蓝图,通过更改静态网格或在子蓝图中添加功能,可以快速创建其他直升机。
重要/附加说明:模板中所示的直升机模型纯属虚构。

虚幻引擎:
4.26+

官网链接

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