【UE资源】逼真的相机系统-Cinematographer PRO – A Photorealistic Camera System

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素材简介:
摄影师在使用虚幻相机方面的每个方面都有所提高!逼真的相机设备,简化的用户体验和即时的逼真结果,无论您是绝对初学者还是虚拟制作专业人士。
它是如何工作的?
它是在默认虚幻电影相机之上的一层。它可以做到默认相机所能做到的一切,但使用起来更加容易,并且可以直接创建逼真的效果。
当 Unreal 默认相机期望您独立设置数十个设置时,即使这些设置在现实生活中是不可能的,Cinematographer 作为一个系统运行。它连接了所有互相关联并影响彼此的设置,并在必要时设定物理限制。这导致了非常逼真的结果,同时速度更快、使用更简单。
您需要华丽漂亮的电影摄像机、手机般逼真或者安保摄像头般诡异廉价?只需使用相应预设即可获得符合所需情绪和风格一致性跨镜头、场景和项目等方面要求的瞬间逼真效果。
摄影师难用吗?
它的复杂程度正好是你需要的!
对虚幻引擎或相机不熟悉?
如果您想要令人惊叹的逼真效果而无需任何输入,只需将摄影师相机放入场景中,新的自动曝光功能就会从那时起负责一切。无需进一步输入,所有内容都保持逼真和物理正确。
您已经很了解相机了吗?
太棒了!只需将摄影师相机放入场景中并将其设置为手动模式,您就会感到如鱼得水。使用现实生活中所有设置微调镜头以获得每个画面最佳效果!
您是需要将虚幻引擎镜头与实际录制匹配的专业人士吗?
这就是我们 PRO 版本发挥作用的地方。轻松重新创建实际摄像机和镜头的数字副本,并在虚幻引擎中获得匹配结果。通过整个项目始终具有一致外观来减少后期制作并提高视觉质量。
Lite版与PRO版
我们相信Cinematographer可以大大改善使用虚幻引擎的工作流程,因此每个人都应该能够负担得起它,这就是为什么我们提供两种版本的Cinematographer。
Lite版本具有所有改进功能,从基于物理系统方法到简化的用户界面和数十种预定义摄像机机身和镜头,以实现各种逼真外观,并且操作简单快捷。
只有创建自己的摄像机机身和蓝图选项受限于Cinematographer PRO。这一重要功能允许您重新创建某些真实相机设备(您拥有或欣赏)非常特定的外观。
这个插件适用于谁?
所有希望获得逼真结果而不需要猜测的人 – 实时或预渲染
概念艺术家将受益于改进的用户界面,同时快速获得逼真的结果
游戏开发者将从更加接地气和可信赖的相机中受益,并具有运动模糊方面无障碍和物理正确设置。
虚拟制作将从摄像机和镜头系统中受益,在现实生活中使用相同的摄像机设置并在虚幻引擎中使用。
兼容性:
Cinematographer 可与使用 Unreal “相机”或“电影相机”的每个项目一起工作,并将替换它们。
蓝图和序列帧 – 完全可用和可动画化-无需代码
Lumen/Raytracing/Pathtracing/Deferred/Forward – 如果默认的虚幻相机可以工作,Cinematographer也可以工作。
为了实现逼真效果,您的项目需要具备基于物理或扫描材料以及逼真的光值!
特点:
完全模拟和物理正确的数字相机环境
一个相机主体和镜头系统,轻松重现您自己的真实生活相机设备或使用数十个预定义的设备
保存相机预设以在场景和项目之间保持拍摄一致性。有许多预定义的相机,如动作、电影或手机相机
几种新的图像效果,帮助更加接近现实感地呈现您的镜头
基于真实镜头特性的新型摄像效果,获得更加逼真的结果 – 例如紫边、数字胶片颗粒、桶形畸变等。
简化了压倒性默认虚幻相机界面,并使其快速易用。
代码模块:
摄影师,运行时
摄影师编辑器,编辑器
蓝图数量:
13个相机预设
13个相机主体
31个镜头

虚幻引擎:
5.0-5.1

备注:
*本资源站长不提供安装教学服务

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