素材简介:
运动匹配和姿势匹配工具,用于高保真度动画合成。
注意:这不是一款“即插即用”的资产或角色框架!!!!
注意:动作匹配需要满足动画要求才能正常工作!!!!
Motion Symphony是一套前沿动画工具的组合,可以实现高保真度的角色动画,同时简化您的动画图表。’Motion Symphony’的旗舰技术是运动匹配,但它还包含多个姿势匹配节点,可以作为运动匹配的补充或根据需要单独使用。请查看以下链接以获取更多详情:
运动演示
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常见问题解答
运动匹配技术是游戏开发中实时交互动画的前沿技术,在过去的四年中已经有许多高知名度的 AAA 游戏使用了这种技术。运动交响乐在虚幻引擎4中提供了高质量的工具、模块化的工作流程和优化良好的代码,将运动匹配技术带给了广大用户。详细信息请参见文档中的“理解运动匹配”部分。
注意:运动匹配有动画要求。请阅读F.A.Q、文档和动画创作指南,以更好地了解插件的使用方法及其要求。
注意:Motion Symphony不是一个全面的角色系统或移动系统。它是一个用于动画合成的工具集,可以以适合您项目的任何方式在您的动画图中使用。
功能:运动匹配在单一节点内实现高保真角色移动支持切割片段优化后的姿势搜索特征/标记系统姿势匹配多姿势匹配过渡匹配运动快照-状态间无缝匹配脚部锁定(如Strider中所见)实验性功能:距离匹配距离匹配支持运动匹配节点
代码模块: MotionSymphony – 编辑器模块 MotionSymphonyEditor – 编辑器模块
虚幻引擎:
4.26-5.0
备注:
*本资源站长不提供安装教学服务
官网链接
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