素材简介:
使用蓝图轻松实现语音聊天(VOIP)
让您为游戏添加自定义语音通信。语音数据以字节数组形式提供,然后可以使用RPC通过网络发送。这意味着它完全独立于在线会话系统,因此无需创建会话即可工作。
Voip Manager组件捕获音频,然后通过事件将其传递给蓝图,以便您选择如何发送和播放它。Voip Audio组件随后播放压缩的音频回来。这两个组件都可以附加到任何角色上,这意味着您不仅可以在游戏内拥有音频,还可以在大厅或观看比赛时拥有它等等。该系统旨在尽可能地为您提供灵活性。
使用SynthComponent进行音频播放,使您能够轻松应用动态声效(例如使其听起来像广播电台)。这也允许您调整设置(如衰减),以便您可以将插件用于本地/定位VOIP或其他任何情况。与引擎中的默认实现不同的是,在运行时还可以更改麦克风。
请查阅文档以配置项目以能够使用插件,在启用预期功能之前需要进行一些配置更改。
特点:
用于语音捕获
用于语音播放
公开了与语音相关的事件(开始说话、停止说话、麦克风音量等)
使用普通 VOIP 项目设置进行配置
可以在运行时更改捕获设备/麦克风
虚幻引擎:
5.0
备注:
*本资源站长不提供安装教学服务
官网链接
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