【UE资源】顶点绘制插件-Runtime Vertex Painter

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素材简介:
在运行时帮助你绘制静态/骨骼网格组件顶点颜色的函数库
顶点颜色是附加到网格每个顶点的颜色信息,它可以用于混合材质层以创建一些精彩的效果。
这个插件是为了在运行时绘制顶点颜色而设计的。
可以对静态网格组件和骨骼网格组件进行绘制。
插件包含16个蓝图节点,其中8个用于静态网格,8个用于骨骼网格。
更新 1.1:网络复制版本更新
新增组件:BP_VertexPainterComponent,帮助你进行网络复制的顶点颜色绘制
新增示例:炸弹爆炸和剑伤口
特点:
在运行时绘制顶点颜色
在单个LOD或所有LOD中进行绘制
可以选择绘制通道R/G/B/A/RGBA
在矩形范围或球形范围内进行绘制
渐变曲线
绘制不透明度
该插件不会以可能导出的方式修改网格的顶点颜色,但你可以将顶点颜色保存在存档中。
代码模块:
RuntimeVertexPainterBPLibrary(运行时)

虚幻引擎:
4.27-5.1

备注:
*本资源站长不提供安装教学服务

官网链接

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