素材简介:
兼容虚幻引擎5的景观碰撞系统
景观碰撞系统可帮助您从 GPU 使用位移图创建的细节获得碰撞响应。该系统高度准确且经过优化。该系统的众多应用之一是从景观细节中获取碰撞响应。
使用高度图创建高度详细的景观会降低性能并降低FPS。为了实现这些细节,设计者通常依赖GPU,例如“世界位移”,但GPU不会产生碰撞,因为碰撞计算是由CPU处理的。
GTMCS为景观细节提供碰撞支持,以便开发人员可以执行所有与碰撞相关的任务,例如“IK 脚放置”等。
特征:
高度优化
针点精度
最高性能
完全可定制
支持所有形状和大小的景观
支持UV平铺
支持多种景观
位移贴图的碰撞支持
非常高细节的复杂对撞机生成。
虚幻引擎:
5.1
备注:
*本资源站长不提供安装教学服务
官网链接
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