Udemy – 游戏风概念建筑设计(Blender+PS)

Udemy – 游戏风概念建筑设计(Blender+PS)
此内容为免费资源,请登录后查看
0
免费资源
已售 20
图片[1]1Li-Digital Art EducationUdemy - 游戏风概念建筑设计(Blender+PS)1Li-Digital Art Education1Li

要求

  • 了解 Photoshop 的基本工具
  • 拥有 Photoshop
  • 下载 Blender

描述

你将学到:设计一个风格化的建筑,可用于游戏制作、儿童书籍故事创作、动画项目或任何其他需要风格化建筑的项目。

无论你是概念艺术的初学者,还是已经有几年经验的艺术家,本教程对于理解风格化建筑的原则以及了解如何遵循这些独特的细节以在你的设计中保持一致的风格都将大有裨益。

在本课程结束时:你不仅会了解 Blender 中建模建筑物的必要工具,而且最终还会得到一张看起来很专业的图片,可以添加到你的作品集中。

你可以在第一节视频课中找到相关资源。

现在我们有了人工智能,为什么还要学习这个呢? 人工智能擅长在几秒钟内渲染出惊艳的图像,但当涉及到近距离细节、保持风格和形状语言一致时,你可能会遇到瓶颈。你需要能够详细地展现窗户与建筑物的连接处、纹理的质感,纹理是写实的还是风格化的?边缘在某些区域是硬朗的,而在另一些区域是柔和的吗?门的大小是否与人物几乎相同?如果是,为什么?那么你游戏、书籍或动画电影中的其他建筑都应该遵循相同的风格。理解风格化艺术的基础知识将帮助你设计出更逼真的作品,而不仅仅是缺乏功能的华丽人工智能图像。

本次课堂作业,你可以运用课堂上讲解的技巧,建模并绘制一座风格化的建筑。此外,还需要提交3幅基于你所选择的建筑类型的习作、3幅凭空想象的草图和1幅彩色草图。

这门课你需要用到:  Blender(可在其网站免费下载,版本 4.1 及以下,不是 4.2,你也可以在其网站下载更早的版本)和 Photoshop。 

我们将做什么: 

  • 整理参考文献 
  • 从写实到风格化的练习
  • 研究以了解我们想要实现的建筑。
  •  想象草图
  • 我将教你如何使用Blender,根据你的草图来建模你自己的建筑。
  • 导出渲染通道以便在 Photoshop 中轻松绘制
  • 将渲染图导入 Photoshop 并应用阴影
  • 为每种颜色添加动态纹理
  • 添加一些我们在3D模型中没有添加的细节线条。
  • 顶饰的设计和放置
  • 手工涂绘以消除3D虚假效果
  • 园林植物绘画和模型

项目文件:最终 JPG 文件和参考草图、场景中使用的纹理、建筑类型、3D 场景 FBX 文件(打开 Blender,然后选择“文件”-“导入”-“FBX”即可查看)。

请不要忘记留下评论哦!非常感谢!

此课程面向哪些人:

  • Blender 初学者
  • 有抱负的概念艺术家
  • 插画师
  • 艺术家
  • 3D艺术家
  • 想要提高概念艺术和设计技能的人
  • 想要提高艺术技能的艺术学生
  • 建筑师
  • 对于想要在简历中添加新作品集的艺术家来说
  • 数字艺术家
  • 数字插画师
  • 漫画家
  • 艺术家

下载说明:
温馨提示:本产品封面图片为 AI 生成,仅用于展示参考。课程内容、服务及相关权益以实际购买课程为准。
1、成为会员获取资源更划算!
2、资源默认为百度网盘、123网盘链接,请用浏览器打开输入提取码不要有多余空格,如无法获取 请联系站长补发。
3、分卷压缩包资源 需全部下载后解压第一个压缩包即可,下载过程不要强制中断,建议用winrar解压或360解压缩软件解压!
4、1li学习站所发布资源仅供用户自学自用,用户需以学习为目的,按需下载,严禁批量采集搬运共享资源等行为,望知悉!!!
5、1li学习站,感谢您的赞赏与支持!平台所收取打赏费用仅作为平台服务器租赁及人员维护资金 费用不为素材本身费用,望理解知悉!平台资源仅供用户学习观摩使用,请下载24小时内自行删除,如需商用请支持原版作者!请知悉并遵守!

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞9 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容