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我将分享我多年来培养的 3D 角色建模见解,从艺术分析到 ZBrush 材质的运用。
仅使用 ZBrush 完成的艺术卡通风格角色
您是否对姜世勋 (Seihoon Kang) 的人物创作方法感到好奇?姜世勋是一位兼具商业和艺术身份的全球艺术家,也是领先的卡通风格人物建模师。
我们将揭开姜世勋从未在其他地方透露过的工作方法,以及腾讯、网易、巨人、XD NETWORK 等中国最大游戏公司所钟爱的秘密,中国也是卡通风格的领先市场。
Coloso 3D 角色艺术家 Seihoon Kang
我们准备了包含 102 个章节的课程,从使用 ZBrush 工具从 3D 设计中提取 2D 元素,到使用最佳预览渲染 (BPR) 滤镜进行渲染,以及探索增强角色魅力的姿势。
创建吸引观众的卡通风格 3D 角色,并成长为仅使用 ZBrush 就具备技能和艺术感的 3D 角色建模者。

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