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管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
Skillshare - 如何画手1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 如何画手

在本课程中,您将发现如何画手的简单方法。这门课适合所有级别,因为我们将从一开始就开始,并逐步完成每个阶段,增加越来越多的结构。
Udemy - Substance Designer创建材料纹理1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Substance Designer创建材料纹理

要求 对 3D 有基本的了解很重要 下载 Substance Designer 试用版 描述 讲师作品集:在 Artstation 上搜索 Vini Cortez(我不能在这里放链接) Substance Designer 是游戏开发领...
【UE资源】不死忍者-Undead Shinobi1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】不死忍者-Undead Shinobi

素材简介:不死忍者是一个完全成型的模型,适用于您的任何游戏武器有单独的网格,并通过蓝图连接到角色模块化所有单独的部分都是骨架网格绑定到Epic骨架角色有下颌绑定眼睛颜色可以根据您的需要...
Udemy - UE5攀爬增强动画技巧1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – UE5攀爬增强动画技巧

要求 虚幻引擎5基础知识 描述 我们不是三A级公司 我们没钱雇动画师 但是 我们免费拥有虚幻引擎及其所有工具 假设我们下载了一个免费动画,但它和你的物体和关卡没有匹配 所有动画质量都很低 在...
Phlearn - Lightroom Classic中的高级颜色分级1Li-Digital Art Education1Li

Phlearn – Lightroom Classic中的高级颜色分级

颜色分级是照片编辑过程中最具表现力的部分之一。 凭借使图像感觉黑暗而神秘、轻盈而通风、凉爽而宁静或温暖而动感的力量,色彩可以将您的图像带到令人惊讶的地方。
【UE资源】科幻士兵-Sci-Fi Soldier 021Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】科幻士兵-Sci-Fi Soldier 02

素材简介:这个角色是为科幻和赛博朋克游戏设计的。角色的高细节使其在任何角度和距离下都具有完美的外观。这个角色是为科幻和赛博朋克游戏设计的。网格由头部和手部、躯干、腿部三种材质组成。...
【UE资源】曲棍球场馆资源-Hockey stadium1Li-Digital Art Education1Li

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素材简介:具有模块化看台的冰球场,可以更改材料颜色和纹理的可能性。特点:更改座位和台阶的颜色、模块化的看台、创建任何冰球场地。纹理尺寸:128-4096碰撞:是,自定义和自动生成场景中的三...
【UE资源】交互系统入门资源包-Interaction System Starter Pack1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】交互系统入门资源包-Interaction System Starter Pack

素材简介:这款交互系统起步包是一种先进的交互系统,可以为您节省无数小时的编程时间!开始将您的时间集中于构建以这个先进系统为基础的游戏玩法编程上吧!在虚幻引擎市场上购买此交互系统入门...
【UE资源】废弃医院-Abandoned Hospital1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】废弃医院-Abandoned Hospital

素材简介:模块化且适用于游戏的医院环境模块化、高质量且适用于游戏的废弃医院环境。包含适用于游戏的道具、PBR材质和纹理。包含一个完成的示例场景。特点:模块化的建筑网格和道具支持多种功...
August Dering - 人物修图大师班1Li-Digital Art Education1Li

August Dering – 人物修图大师班

学习从头到尾的完整工作流程,以及即使在最具挑战性的情况下也能获得完全自然的效果所需的所有技能。作为与一些顶级名人专业人士合作的摄影师,我会教你我最喜欢的技巧,以达到专业品质的效果。