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广东管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
Skillshare - Maya中的流体和粒子简介-1Li

Skillshare – Maya中的流体和粒子简介

本课程中的课程 23 节课 (2h 52m) 1.流体介绍 2.颗粒介绍 3.发射器类型 4.从对象发射 5.从 Surface 发射 6.领域 7.简单的雪效果 8.软体 9.Rain Effect 10.填写文本 11.2D 容器 v01 12.香...
Udemy - 动画101:学习ToonBoom Harmony的基础知识-1Li

Udemy – 动画101:学习ToonBoom Harmony的基础知识

课程内容 1 个章节 • 8 个讲座 • 总时长 31 分钟 介绍8 个讲座 介绍! 设置:弹跳球 时间和空间 弹跳球:第 1 部分(共 3 部分) 弹跳球:第 2 部分(共 3 部...
Artstation - 简单讲故事-理论与应用-1Li

Artstation – 简单讲故事-理论与应用

可能是风格化绘画的最佳课程之一。该产品展示了我讲述故事的一种方式,它有一个简化的理论,在单独的视频中进行了解释,一个实时演示并展示了开发图像的过程。
CGMA - 高端游戏角色创建-1Li

CGMA – 高端游戏角色创建

描述 在本系列教程中,我们将了解如何从浮船中创建飞溅物和泡沫。一方面,模拟相当平庸。但它有很多特点。这在很大程度上取决于船的类型、海浪的高度,或者仅仅取决于导演的愿景 - “我想要大量...
VRay School - VRay室内工作室-1Li

VRay School – VRay室内工作室

从 A-Z 逼真的照明、渲染和后期制作 这个研讨会将引导您完成创建室内场景的过程,从导入DWG文件,设置照明到使用3DsMax和VRay执行渲染 - 到专业的Photoshop提示和技巧,为您的3D渲染赋予真实的...
Domestika - 色彩理论:如何将其应用于您的图像-1Li

Domestika – 色彩理论:如何将其应用于您的图像

学习掌握颜色并提升插图的视觉质量 色彩是讲故事的一个非常强大的工具,能够吸收色彩理论将有助于你在插图、动画或概念艺术项目中开发具体而令人惊讶的解决方案。Jean Fraisse 是一位在动画和视...
Udemy - 用Blender和Substance Painter制作游戏gun-1Li

Udemy – 用Blender和Substance Painter制作游戏gun

学习Blender和Substance Painter的基础知识。课程将向您展示如何制作游戏的三管手炮。我们将经历从Blender到Substance Painter的整个过程,将从头到尾开始对枪进行建模,我解释了我在做什么,在...
Live Classes - 色彩理论基础:认识RGB、CMY、HSB-1Li

Live Classes – 色彩理论基础:认识RGB、CMY、HSB

对色彩理论的简单明了的解释。你会明白一切的! 这是 Andrey Zhuravlev 关于使用 Adobe Photoshop 的一系列现场课程中的必修课程。它专门用于处理颜色,更准确地说,是色彩理论和 RGB、CMY 和 H...
Skillshare - 卡通人物设计导论-1Li

Skillshare – 卡通人物设计导论

本课程中的课程 14 节课 (2h 5m) 1.初始角色探索 2.构建简单的形状 3.S 曲线和 C 曲线 4.检查解剖结构 5.进一步推动 6.格纹廓形 7.润色您的草图 8.添加值 9.创建基本色块 10.添加光照 11...
Skillshare - Blender教程:3D模型智能手机模型-1Li

Skillshare – Blender教程:3D模型智能手机模型

课程将向您展示了Blender中进行3D模型智能手机模型创建以及使用程序Blender的高级技术的组合。