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广东管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
Udemy - 适用于Topogun和Maya的初学者的游戏角色重拓扑技术1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 适用于Topogun和Maya的初学者的游戏角色重拓扑技术

课程内容 9 个章节 • 33 个讲座  介绍1 个讲座  为 Topogun 准备高多边形模型1 个讲座 Retopo 面部和身体9 个讲座 Retopo 衬衫和裤子6 个讲座  Retopo The Shoe4 个讲座 Retopo 帽和规格3...
Udemy - 用Blender和Substance Painter制作游戏gun1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 用Blender和Substance Painter制作游戏gun

学习Blender和Substance Painter的基础知识。课程将向您展示如何制作游戏的三管手炮。我们将经历从Blender到Substance Painter的整个过程,将从头到尾开始对枪进行建模,我解释了我在做什么,在...
Domestika - 从头开始学习2.5D矢量插图1Li-Digital Art Education1Li

Domestika – 从头开始学习2.5D矢量插图

在本课程中,学习如何在矢量绘图软件中创建等距矢量插图,从头开始创建此类插图的基本过程. 您将使用一个网格,在该网格上创建一个详细的矢量城市,特别注意比例、灯光和阴影的使用,当然还有元...
Ted Gore - 《紫色毒药》:教你如何处理一张风景画1Li-Digital Art Education1Li

Ted Gore – 《紫色毒药》:教你如何处理一张风景画

教学视频系列 在本视频系列中,我选取了我最喜欢的图像,并详细介绍了如何实现图像的外观和感觉,包括其背后的故事、有关捕捉技术的讨论、色彩理论、原始开发、Photoshop 工作和最终输出。您将...
Skillshare - 卡通人物设计导论1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 卡通人物设计导论

本课程中的课程 14 节课 (2h 5m) 1.初始角色探索 2.构建简单的形状 3.S 曲线和 C 曲线 4.检查解剖结构 5.进一步推动 6.格纹廓形 7.润色您的草图 8.添加值 9.创建基本色块 10.添加光照 11...
Skillshare - Blender教程:3D模型智能手机模型1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – Blender教程:3D模型智能手机模型

课程将向您展示了Blender中进行3D模型智能手机模型创建以及使用程序Blender的高级技术的组合。
用3dsMax+ Vray学习开发一个完整的真实项目1Li-Digital Art Education1Li

用3dsMax+ Vray学习开发一个完整的真实项目

通过这些V-Ray for 3ds Max视频教程学习有价值的提示和技巧,以加快您的工作流程。 学习开发一个完整的真实项目:像专业人士一样进行3D建模、材料、灯光、渲染和后期制作编辑。
Domestika - 装饰艺术风格的数码插画1Li-Digital Art Education1Li

Domestika – 装饰艺术风格的数码插画

使用 Illustrator 使用动态构图和极简主义调色板创建优雅的图稿 装饰艺术是一种装饰风格,在许多领域不断被重新诠释。今天,它也享有极大的人气,其特点是其简化的几何形状与装饰品和自然元素相...
CGCircuit - Houdini Vellum Creature技术1Li-Digital Art Education1Li

CGCircuit – Houdini Vellum Creature技术

从头到尾的多层Houdini Vellum设置。以alembic开始,以alembic结束。对模拟中困难和繁琐的部分进行故障排除,将点变形回可渲染的网格,缓存混合模拟,并修复最终几何体的形状。
Skillshare - Maya中的初学者Rig绑定技术1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – Maya中的初学者Rig绑定技术

这是您进入最具娱乐性行业的机会:3D动画。在本课程中,我们从AZ开始,从基础知识到更高级的3D Rigging主题,以及如何为3D动画创建角色装备。