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广东管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
Udemy - 为初学者掌握SolidWorks1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 为初学者掌握SolidWorks

课程内容 2 个章节 • 20 个讲座 • 总时长 6 小时 22 分钟 介绍15 个讲座  装配、运动研究和机构分析5 个讲座  要求 学生应具备工程制图的基本知识。 描述 通过我们的综合课程“使用...
Lynda - Unreal Engine:ArchViz地形技术1Li-Digital Art Education1Li

Lynda – Unreal Engine:ArchViz地形技术

虚幻引擎是一种实时3D游戏引擎,常用于创建身临其境的虚拟世界和互动体验。本课程重点介绍可用于构建景观和地形的技术,以及支撑地形对象的概念,解释了景观如何帮助我们的可视化,然后深入探讨...
Skillshare - Maya中的流体和粒子简介1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – Maya中的流体和粒子简介

本课程中的课程 23 节课 (2h 52m) 1.流体介绍 2.颗粒介绍 3.发射器类型 4.从对象发射 5.从 Surface 发射 6.领域 7.简单的雪效果 8.软体 9.Rain Effect 10.填写文本 11.2D 容器 v01 12.香...
Class101 - 用边缘创造独特的动漫角色1Li-Digital Art Education1Li

Class101 – 用边缘创造独特的动漫角色

本课程适用于努力创造原创角色并希望将新鲜有趣的叙事融入他们的设计的初级和中级艺术家。在本课程结束时,您将敏锐地了解包含美学设计的元素之间的相关性,从而能够创造出令人兴奋的角色。
框架透视PDF1Li-Digital Art Education1Li

框架透视PDF

Framed Perspective 第 1 卷 在一般艺术研究中,透视是一门经常被搁置的学科,尽管要创作出任何现实的艺术作品,必须掌握它。Framed Perspective 1 为艺术家提供了制作成功的视觉叙事相关图纸所...
Udemy - 面向Unity开发人员的UE5技术1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 面向Unity开发人员的UE5技术

课程内容 6 个章节 • 21 个讲座 • 总时长 5 小时 0 分钟展开所有章节 介绍2 个讲座 • 11 分钟 Unreal Engine 的游戏框架6 个讲座 ...
Udemy - Unity+C#游戏开发入门1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Unity+C#游戏开发入门

课程内容 5 个章节 • 42 个讲座 • 总时长 6 小时 14 分钟 C# 和 Unity 游戏开发入门9 个讲座  Unity 中的核心游戏机制和设计7 个讲座  高级游戏功能:Unity 中的预制件、UI 和 Game...
Kazone Online - 如何画好女性头像1Li-Digital Art Education1Li

Kazone Online – 如何画好女性头像

掌握女性头部的绘画 在本课程中,Jisu 老师将向您展示如何从头到尾绘制人类头骨。借此机会了解她如何利用从大师那里学到的技巧进行创作。 我将学到什么 吉素小姐的绘画技巧和女性绘画中的线条流...
Crehana - Blender:建模技术从零到专家级1Li-Digital Art Education1Li

Crehana – Blender:建模技术从零到专家级

从头开始学习Blender中的3D建模,并用简单的元素创建一个虚构的世界。
Domestika - 从头开始学习2.5D矢量插图1Li-Digital Art Education1Li

Domestika – 从头开始学习2.5D矢量插图

在本课程中,学习如何在矢量绘图软件中创建等距矢量插图,从头开始创建此类插图的基本过程. 您将使用一个网格,在该网格上创建一个详细的矢量城市,特别注意比例、灯光和阴影的使用,当然还有元...