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广东省深圳市管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
【UE资源】程序化材质-EXGEN Procedural Materials1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】程序化材质-EXGEN Procedural Materials

素材简介:EXGEN由一系列数学函数组成,可生成各种参数形状,包括栅栏、格栅、人孔、墙面效果和建筑立面等,以便快速轻松地创建。每个主材料都由一个单一的形状函数和一些额外的公共参数组成,...
【UE资源】模块化人物资源包-Modular Characters MegaPack1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】模块化人物资源包-Modular Characters MegaPack

素材简介:Modular Charaters MEGApack是一个逼真高质量的角色包,适用于各种项目。包含侦探和休闲服装包、模块化私人军事承包商、模块化士兵。其中包含裸体、警察、军事和休闲服装套装,并提供...
【UE资源】现代餐厅场景-Contemporary Restaurant1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】现代餐厅场景-Contemporary Restaurant

素材简介:一个现代化设计的餐厅场景。这是一个现代餐厅的室内空间。所有家具都可以在您自己的餐厅项目中使用。所有道具都经过精心的UV展开。该项目可以通过游戏手柄进行控制。该项目有两个地图...
【UE资源】逼真的老鼠-Mouse1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】逼真的老鼠-Mouse

素材简介:这是一个逼真的鼠标模型,具有4K纹理、绑定和动画。它可以是适合您的游戏或主角的NPC。作为一只普通的老鼠,它会奔跑、进食、战斗、寻找食物,然后死去。动画:攻击(2种);死亡;吃;...
Udemy - Zbrush 2021人物肖像雕刻1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Zbrush 2021人物肖像雕刻

课程内容 5 个章节 • 88 个讲座 • 总时长 31 小时 59 分钟展开所有章节 介绍3 个讲座 • 1 小时 7 分钟 雕刻头部63 个讲座 • ...
Udemy - 在Blender中使用几何节点按程序创建对象1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 在Blender中使用几何节点按程序创建对象

课程内容 8 个章节 • 89 个讲座 • 总时长 9 小时 35 分钟 介绍2 个讲座  模块 1:几何节点的基础知识17 个讲座 Block 2 数据流和现场系统9 个讲座  Block 3 程序化建筑项目26 个讲...
Domestika - 绘画技术:从初学者到超级大佬1Li-Digital Art Education1Li

Domestika – 绘画技术:从初学者到超级大佬

本课程面向在透视、比例、阴影或颜色等问题上遇到困难的任何级别的插画家,仅使用手、大脑和一些基本工具来训练绘画技巧与创造力。
Fstoppers - 时尚摄影的基础1Li-Digital Art Education1Li

Fstoppers – 时尚摄影的基础

这个2.5小时以上的教程涵盖了如何开始拍摄时尚摄影的所有基础知识。
【视频】CGMA-Houdini程序化建模全面教程(重制中文字幕)1Li-Digital Art Education1Li

【视频】CGMA-Houdini程序化建模全面教程(重制中文字幕)

课程简介:本课程将深入研究Houdini中的程序建模;在整个课程中,学生将深入了解如何使用程序主义来创建强大的建模工作流程。我们将探索用于创建程序资产的各种概念,每节课都有一个成品来展示...
【UE资源】风格化不死族亡灵角色资源包-Undead Pack1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】风格化不死族亡灵角色资源包-Undead Pack

素材简介:Lods x 4纹理:颜色,法线,粗糙度,环境光遮蔽(AO),自发光,不透明度(2048x2048、4096x4096大小)技术细节已绑定:是绑定到Epic骨架:是(装甲、箭袋、头盔、衣服和头发有额外的...