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广东管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
Udemy - 在Blender中使用几何节点按程序创建对象-1Li

Udemy – 在Blender中使用几何节点按程序创建对象

课程内容 8 个章节 • 89 个讲座 • 总时长 9 小时 35 分钟 介绍2 个讲座  模块 1:几何节点的基础知识17 个讲座 Block 2 数据流和现场系统9 个讲座  Block 3 程序化建筑项目26 个讲...
Udemy - Animation卡通动画创作-1Li

Udemy – Animation卡通动画创作

课程内容 10 个章节 • 71 个讲座 • 总时长 20 小时 52 分钟 Photoshop 界面和工具简介 。12 个讲座 2D 动画和 Adobe Character Animator 概述12 个讲座 在 Photoshop 中设计环境和角...
Udemy - 面向Unity开发人员的UE5技术-1Li

Udemy – 面向Unity开发人员的UE5技术

课程内容 6 个章节 • 21 个讲座 • 总时长 5 小时 0 分钟展开所有章节 介绍2 个讲座 • 11 分钟 Unreal Engine 的游戏框架6 个讲座 ...
Crehana - Blender:建模技术从零到专家级-1Li

Crehana – Blender:建模技术从零到专家级

从头开始学习Blender中的3D建模,并用简单的元素创建一个虚构的世界。
AGGREGATION - Hoduini刚体自我重组-1Li

AGGREGATION – Hoduini刚体自我重组

描述 欢迎来到我的新课程 Aggregation。 在这个 6.5 小时的中级到高级课程中,我们将学习如何使任何物体破裂和爆炸,然后动态地将其组装在一起。史诗。 在本课程中,您不仅会学习基本效果,我们...
Skillshare - 使用Blender和Mixamo成为3D gif艺术家-1Li

Skillshare – 使用Blender和Mixamo成为3D gif艺术家

在本课中,学生将学习如何在Mixamo中使用Blender和auto-rig构建3D吉祥物。一旦你构建了一个3D吉祥物,你就可以将它渲染成gif并创建一些病毒性的模因来推广你的品牌!
Skillshare - Maya中的流体和粒子简介-1Li

Skillshare – Maya中的流体和粒子简介

本课程中的课程 23 节课 (2h 52m) 1.流体介绍 2.颗粒介绍 3.发射器类型 4.从对象发射 5.从 Surface 发射 6.领域 7.简单的雪效果 8.软体 9.Rain Effect 10.填写文本 11.2D 容器 v01 12.香...
Domestika - 绘制曼荼罗的艺术:创造几何图案-1Li

Domestika – 绘制曼荼罗的艺术:创造几何图案

通过探索阴影或点画等墨水绘画技术,探索曼陀罗设计的冥想实践 几个世纪以来,曼陀罗在世界各地都蕴含着与冥想和灵性相关的深厚历史。此外,它们还作为科学领域中能量、波和声音的视觉表现,以...
Comidoc - COPIC风格的漫画数字绘画-1Li

Comidoc – COPIC风格的漫画数字绘画

学习如何以数字方式为插图着色,模拟著名COPIC标记的效果!我们将从专业插图中着色,学习使用绘画软件,以及更好的应用技巧,接近使用COPIC标记在纸上绘画的结果。
Skillshare - Adobe Illustrator CC 大师班:快捷方式和工作流程提示-1Li

Skillshare – Adobe Illustrator CC 大师班:快捷方式和工作流程提示

关于本课程 Adobe Illustrator 是设计师的生计。如果你没有上过设计学校怎么办? 插画师仍然适合你吗?Canva 是不是太慢了,你不能做你想让它做的事? 无论你处于什么水平,都可以学习 illustra...