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管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
Udemy - UE实时战略游戏开发(RTS)1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – UE实时战略游戏开发(RTS)

课程内容 6 个章节 • 68 个讲座 • 总时长 9 小时 47 分钟 设置项目7 个讲座  UI 设置8 个讲座 建筑物14 个讲座 资源13 个讲座  工人23 个...
CGMA - 高端游戏角色创建1Li-Digital Art Education1Li

CGMA – 高端游戏角色创建

描述 在本系列教程中,我们将了解如何从浮船中创建飞溅物和泡沫。一方面,模拟相当平庸。但它有很多特点。这在很大程度上取决于船的类型、海浪的高度,或者仅仅取决于导演的愿景 - “我想要大量...
【UE资源】鱼群系统-Fish for Fish School System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】鱼群系统-Fish for Fish School System

素材简介:这个资产包含11种鱼类物种,兼容于鱼群系统!这个包含9种鱼类网格,其中两种有多个纹理来区分不同的物种,总共有12种鱼类。所有鱼类包括至少3个LOD级别,三角形数量从1800到少于50个...
【UE资源】角色血条系统-Health And Damage System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】角色血条系统-Health And Damage System

素材简介:一个在角色之间发送伤害事件的系统,并通过大量选项(包括弱点、阻力、护盾等)管理角色的健康状况。该系统的核心是 Health_BP actor 组件,该组件可以放入任何 actor 中,并可以在标...
Libel - 高端数字雕塑1Li-Digital Art Education1Li

Libel – 高端数字雕塑

我们将开始创建基本形状和细节,直到我们达到更复杂的形状,
East Oaks Studio - 分层绘画肖像1Li-Digital Art Education1Li

East Oaks Studio – 分层绘画肖像

加入 Alex J. Venezia 参加为期一个月的生活绘画课程。在 4 节课中,Alex 将展示他拍摄肖像的间接、多层次方法。从最初绘图中主题的相似性,到实现最后一层的微妙和细微差别,他将阐明每个步骤...
Skillshare - Blender简单逼真的手表制作1Li-Digital Art Education1Li
【UE资源】快速打包纹理工具集-Rapid Packer Textures Toolset1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】快速打包纹理工具集-Rapid Packer Textures Toolset

素材简介:快速、智能且易于使用的基于选择的纹理打包、重新打包和生成工具。编辑器工具,无需放入场景中。目前您可以使用Rapid Packer来:将纹理打包成RGBA(或单通道等)重新打包单个纹理(交...
Skillshare - 在Blender模拟船航行1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 在Blender模拟船航行

在本课程中,我们将看到如何从头到尾创建一个完整的海上船只模拟。您将学习使用原生Mantaflow引擎在Blender中创建和管理流体模拟所需的一切。本课程不是对所有属性和设置的简单解释,而是一个真...
【UE资源】男性高级定制蓝图系统-Advance Male Customization1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】男性高级定制蓝图系统-Advance Male Customization

素材简介:终极角色定制工具,允许您生成数千个不同的角色,为他们穿上衣服并纹理化所有衣物,全部在虚幻引擎内完成,然后将它们迁移到您的项目中。与Mannequin骨骼兼容。高级男性定制,允许您...