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管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
【UE资源】程序化抽象环境设计系统-Machina Fractals: Essence1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】程序化抽象环境设计系统-Machina Fractals: Essence

素材简介:用于抽象程序化环境设计的3D分形材料我看不到分形图像,该怎么办?请确保应用材质的静态网格具有大边界,6000似乎是一个不错的数字。将项目设置中的剪裁平面设置为0.5并重新启动引擎...
【UE资源】伐木交互系统-Tree Felling System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】伐木交互系统-Tree Felling System

素材简介:可以被砍伐并产生可收集木材的互动树木该系统使用实例化静态网格树来保持高性能。当树木受损时,它会转换为一个可以被砍倒的蓝图。当被砍倒时,它会产生一些可收集的木材。每种树掉落...
ImagineFX杂志1Li-Digital Art Education1Li
Skillshare - ZBrush Core Mini入门指南1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – ZBrush Core Mini入门指南

本课程中的课程 9 节课  1.00 简介 2.01 硬件和导航 3.02 画笔 4.03 Sculptris 专业版 5.04 界面 6.05 工作流程 7.06 石榴雕塑 8.07 金鱼雕塑 9.08 总结 关于本课程 您对数字雕刻、CG 艺术或 3...
【UE资源】超级属性管理器-Hyper Attribute Manager v21Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】超级属性管理器-Hyper Attribute Manager v2

素材简介:管理角色属性和状态效果,适用于各种类型的游戏,如RPG和生存游戏。为任何游戏管理角色属性你的角色是否需要像生命值等属性?当角色身处火粒子中时,是否需要让角色着火?在执行动作...
Skillshare - 汽车设计简介1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 汽车设计简介

如果您是第一次探索汽车设计,或者您是寻求指导的初学者,那么本课程适合您!经过 5 年的硬核学习,并有幸在我的硕士学位毕业之前被选中担任ItalDesign Giugiaro的专业工作角色,我觉得有必要与...
Udemy - 汽车设计导论1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 汽车设计导论

要求 对汽车的热情 对设计的热情 对提升技能的强烈热情 能够为实现目标而努力奋斗 基本美术用品:画笔和画纸。 推荐材料:18 x 24英寸光滑新闻纸画板、软铅彩色铅笔、尺子或T型尺、纸巾和可塑橡...
Neo Stock - Photoshop数字景观合成大师技术1Li-Digital Art Education1Li

Neo Stock – Photoshop数字景观合成大师技术

数字景观——从A到Z的指南,您将学习如何在Photoshop中创建史诗般的幻想环境。在本课程中,您将发现用于创建广阔景观、景深、大气效果和美丽色彩的高级合成/处理技术。
Gnomon - 在ZBrush中匹配风格化概念1Li-Digital Art Education1Li

Gnomon – 在ZBrush中匹配风格化概念

通过6小时研讨会,了解如何将2D风格化概念转化为3D角色。使用ZBrush和Photoshop完成了整个过程,从选择合适的概念到准确地给角色上色,再到完成抛光的最终图像。
【UE资源】手部资源资源包-Hand Tracking Asset Bundle1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】手部资源资源包-Hand Tracking Asset Bundle

素材简介:22组手(11种风格/2个骨架),适用于VR手部跟踪和VR控制器,设置在易于使用的组件中'这个包添加了11个开箱即用的手部模板,可以连接到UE4和Oculus Hand骨架,帮助启动您的VR手部跟踪...