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管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
【UE资源】模块化拼接系统-Modular Building System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】模块化拼接系统-Modular Building System

素材简介:模块化建筑系统是一个高级的基于组件的建筑系统,可以节省您大量的编程时间!将您的时间集中在构建基于这个先进系统的游戏玩法上!模块化建筑系统特点:基于组件的对齐点对齐放置、自...
【UE资源】游戏飞行平台包-Ready Platforms1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】游戏飞行平台包-Ready Platforms

素材简介:该软件包附带一个完整的蓝图框架,可以为您的游戏创建任何平台,100% 拖放且高度可定制!准备好,平台,出发!配备多个静态网格物体、材质和完整的蓝图框架,无需任何代码即可在游戏...
铅笔素描PDF1Li-Digital Art Education1Li

铅笔素描PDF

这是沃森关于铅笔素描的完整课程——他在普拉特学院给成千上万的学生提供了同样的指导。 本书对铅笔、纸张、橡皮擦和正确使用的简明方向进行了深入、实用的讨论,以及: · 一系列铅笔演示,说...
Udemy - 在Unity中创建3D FPS生存游戏1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 在Unity中创建3D FPS生存游戏

要求 拥有 PC 或 Mac 描述 了解如何使用 Unity 创建和编程您自己的 3D 平台游戏,Unity 是全球许多大型游戏工作室和独立开发者使用的行业标准游戏开发程序。 在本课程中,您不仅会学习编程概念...
Jama Jurabaev - Octane Standalone 渲染速成1Li-Digital Art Education1Li

Jama Jurabaev – Octane Standalone 渲染速成

在本教程中,我将展示如何使用Octane Standalone渲染。从基础开始,我解释了这个渲染器的所有重要功能,涵盖了节点系统、材质设置、环境节点、纹理投影等的强大功能。作为最后的演示,我展示了...
ArtStation - Blender武士刀建模1Li-Digital Art Education1Li

ArtStation – Blender武士刀建模

在本建模课程中,我将带您从头到尾了解几个模型,并向您介绍Blender必须提供的一系列建模技术。我们将建模道具,在有机和硬表面之间进行一些混合。如果你喜欢环境艺术和道具,那就太好了!如果...
【英文字幕】Artstation - 终极环境纹理创作课程1Li-Digital Art Education1Li

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Substance Designer、ZBrush、Reality Capture 在本课程中,我们将讲解如何使用Substance Designer创建初级和高级程序材质。我们将讲解如何使用ZBrush和Substance Designer雕刻材质,以及如何扫...
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【视频+素材】Houdini创建古代水车模拟教程(中文字幕)

课程简介:在这个全面的4小时Houdini视频教程中,了解如何构建一个具有集成流体模拟的完全功能的水车。无论您是刚刚开始使用Houdini还是经验丰富的用户,这个由VFX艺术家David Silberbauer制作...
【UE资源】海洋动物超级包-Ocean Animals MEGA Pack1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】海洋动物超级包-Ocean Animals MEGA Pack

素材简介:这个超级包含有14种海洋生物,每一种都有自己的程序化样条动画系统!海洋动物MEGA包”结合了14种海洋生物和一个基本的海洋环境每个动物都包含自己的程序化样条动画蓝图,通过动态改变...
【UE资源】宇航员-Astronauts (Pack)1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】宇航员-Astronauts (Pack)

素材简介:这个套装非常适合太空风格的项目。此外,这些角色的服装很脏且有骷髅头,您可以创建恐怖场景。技术细节:绑定:是绑定到Epic骨骼:是动画:是动画数量:9动画类型(带根运动/就地):...