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管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
【UE资源】撒旦教徒-SatanicMan1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】撒旦教徒-SatanicMan

素材简介:SatanicMan是一款游戏角色的低多边形模型,该模型已经完成动画和绑定。撒旦人这是一个游戏角色的低多边形模型,名为撒旦人。该模型已经完成动画和绑定。使用Maya的标准骨架进行绑定可...
【UE资源】老虎资源包-Animalia - Tiger (male)1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】老虎资源包-Animalia – Tiger (male)

素材简介:动画男性老虎,带有骨骼网格和gFur支持。14个新动画(喝水,转向,开始/停止行走,睡觉)各种微调和修复2.0.0初始发布特点:雄性老虎模型骨骼网格60 fps动画制作所有动画都可选择是否...
【UE资源】终极属性管理器-Ultimate Stat Manager1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】终极属性管理器-Ultimate Stat Manager

素材简介:即插即用的基于组件的统计系统。可以让您轻松创建任何类型的角色属性,适用于任何类型的Actor类。该系统完全模块化和组件化。您可以为Actor创建所需的属性,并在任何蓝图类中使用它们...
【UE资源】真实的第一人称角色和相机模板-Motion - True First Person Character & Camera Template1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】真实的第一人称角色和相机模板-Motion – True First Person Character & Camera Template

素材简介:毫不费力的。强大的。沉浸式的。用一个可靠的基础来启动你的第一人称项目,你可以根据自己的需要进行扩展!我为什么创建了Motion?在为我们自己的第一人称动作游戏创建原型时,我注意...
【UE资源】程序化后坐力射击系统-Procedural Recoil System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】程序化后坐力射击系统-Procedural Recoil System

素材简介:您可以在不到一分钟的时间内设置程序反冲系统!特征:全部集成在一个演员组件中,一分钟内即可完成设置!流畅的可定制后坐力和后坐力重置动画。自定义比例值,根据蹲伏和 ADS 调整您...
【UE资源】样条电缆合集包-Spline Cable Kit1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】样条电缆合集包-Spline Cable Kit

素材简介:带模块化电缆托盘套件和16个预先模拟的电缆网格的样条控制电缆套件。这是一个适用于想要为他们的场景或游戏添加更多细节的人的包。它包含各种电缆、插头和电缆托盘套件。与样条蓝图结...
PHLEARN - Photoshop中的简单对象移除1Li-Digital Art Education1Li

PHLEARN – Photoshop中的简单对象移除

本课程涉及最重要的Photoshop技能之一的基础知识:去除物体和干扰。了解专业人士用来清理图像并帮助他们的主题脱颖而出的最常用工具和技术。
Udemy - 在After Effects中使用操纵杆和滑块进行绑定1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 在After Effects中使用操纵杆和滑块进行绑定

课程内容 6 个章节 • 40 个讲座 • 总时长 4 小时 10 分钟 “Joysticks 'n Sliders” 脚本简介7 个讲座  Rigging Girl's haed by “Joysticks”...
Domestika - 3D ArchViz的视觉叙事1Li-Digital Art Education1Li

Domestika – 3D ArchViz的视觉叙事

通过学习如何使用构图和色彩理论构建叙事,大致了解建筑可视化中的视觉叙事。了解如何使用来自Google地球和Google街景的图像在 3ds Max中创建项目站点。了解如何在RailClone中使用简单的建模技...
Linkedin - 3D场景高级合成技术学习1Li-Digital Art Education1Li

Linkedin – 3D场景高级合成技术学习

在本课程中,将向您展示如何使用AOV正确合成3D场景以实现灵活性和定稿,介绍Cinema 4D之外的多通道渲染,包括EXR多层工作流程和在Redshift中正确设置AOV,还涉及在Ps合成,以及Fusion和After Ef...