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管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
【UE资源】英雄奇幻游戏龙王BOSS-Heroic Fantasy Bosses: Dragon Rex Alpha1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】英雄奇幻游戏龙王BOSS-Heroic Fantasy Bosses: Dragon Rex Alpha

素材简介:这是一只强大的龙,名为Dragon Rex Alpha。它拥有超高攻击力和防御力,适合作为游戏中的BOSS角色。模型细节丰富,包含16674个三角形和82个骨骼,并使用两种材质(身体和翅膀)以及409...
【UE资源】风格化猫-AnimX: Low Poly Cats1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】风格化猫-AnimX: Low Poly Cats

素材简介:这个包可以用于任何类型的游戏,作为主角、敌人、猎物或其他任何角色。该套件带有90个高质量动画,11种不同风格和可直接使用的控制器系统(100% BP)。技术细节• 90个动画(所有移动...
【UE资源】游戏BOSS人工智能模板-Boss AI Toolkit1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】游戏BOSS人工智能模板-Boss AI Toolkit

素材简介:使用强大的能力和行为系统,在几分钟内创建复杂的Boss敌人AI。一个易于集成和高度可定制的BOSS战斗创建系统。使用它来为你的游戏创建史诗级的BOSS敌人,无论是RPG还是FPS。使用灵活的...
【UE资源】高级运动组件-Advanced Locomotion Component v21Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】高级运动组件-Advanced Locomotion Component v2

素材简介:免责声明展示中的某些内容不包含在资产中,点击下方官方按钮可以下载免费的DEMO和教程!!!主要特点:可以集成到任何现有项目中。无需继承自父角色类,只需在角色蓝图中添加组件即可...
【UE资源】AI多人射击游戏模板-Multiplayer Shooter Template With AI1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】AI多人射击游戏模板-Multiplayer Shooter Template With AI

素材简介:项目解析:带有先进AI系统的FPS和TPS射击游戏,该项目完全复制,您可以在多人或单人游戏中使用它,并且它与超人类骷髅兼容(项目中不包括超人类角色)战术男兵项目包含在该项目中。所...
【UE资源】FPS战争射击环境包-The Rally Point Environment ( Sci-Fi / Futuristic / Modular )1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】FPS战争射击环境包-The Rally Point Environment ( Sci-Fi / Futuristic / Modular )

素材简介:资源包含257个网格模型,13个贴花、27个蓝图方便使用和183个材质/材质实例。这是一个高质量的环境,拥有丰富的资产和材质,还包含示例关卡。建筑网格是模块化设计,可在50cm网格上进...
色彩校正手册pdf1Li-Digital Art Education1Li

色彩校正手册pdf

数字调色师的工作不再是简单的平衡、修复和优化。 今天的电影制作人经常想要重现旧记录方法的特质,或者正在寻找全新的东西,以区分给定项目的外观。 此外,端到端的数字拍摄、后期制作和发行意...
Victory3d - 神话中的女性角色创作1Li-Digital Art Education1Li

Victory3d – 神话中的女性角色创作

在本课程中,我们将学习创建 AAA Game Ready 角色所需了解的一切。我们将要涵盖的主要主题是:-理解并塑造女性解剖学-重新拓扑化的全过程 -创建游戏配件-布料皱纹和折叠的原理-制作可信的服装-...
Udemy - 用Blender和Substance Painter制作游戏gun1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 用Blender和Substance Painter制作游戏gun

学习Blender和Substance Painter的基础知识。课程将向您展示如何制作游戏的三管手炮。我们将经历从Blender到Substance Painter的整个过程,将从头到尾开始对枪进行建模,我解释了我在做什么,在...
ArtStation – 环境设计 - 图形草图1Li-Digital Art Education1Li

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环境设计不仅仅是美丽的风景,而是关于寻找您希望一个地区为您的观众带来什么感觉的过程,以及它讲述的故事。在这个由三部分组成的系列的第一部分中,将讨论当您开始思考您的环境将变成什么样以...