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【UE资源】阔叶树林场景资源-MW Broadleaf Trees Forest Biome
素材简介:完整的生物群落解决方案,用于构建逼真的阔叶树林。完全的程序化森林生成。树木、岩石、碎片和植物的摄影测量模型和纹理。强大的材质和景观着色器。完整的森林生物群落解决方案,用于...
【UE资源】烧毁的枯树森林生物群落-MW Burned Dead Trees Forest Biome
素材简介:完整的生物群落解决方案,用于建造逼真的烧毁的死树森林。全面的程序化森林生成。包含树木、岩石、碎片和植物的摄影测量模型和纹理。强大的材质和景观着色器。森林生物群落功能[2.0.1...
【UE资源】程序化橡树森林-Procedural Oak Forest
素材简介:程序化橡树森林包括90多个高质量的光扫描自然资源,以及春季、秋季和冬季的四张程序创建地图。它具备生成您自己的程序化森林所需的一切!特点:春季、秋季、冬季三种不同的地图额外的...
【UE资源】模块化中世纪环境资源-Modular Medieval Environment
素材简介:一个设计精美的4x4 KM2中世纪环境,包括城堡群、教堂、小教堂、谷仓、风车、水车和房屋,建在高质量的照片扫描景观上,并具有许多程序化特征。中世纪环境包提供了许多整体中世纪村庄...
【UE资源】热带岛屿场景资源-Tropical Islands
素材简介:这个环境设置在太平洋上的热带岛屿,可探索的手工可玩面积约为240000平方米,包括茂密的丛林和洞穴。项目提供了约50种热带植被、草、花等变种,全部经过优化,具有多个LOD和影子,并...
【UE资源】程序化后坐力射击系统-Procedural Recoil System
素材简介:您可以在不到一分钟的时间内设置程序反冲系统!特征:全部集成在一个演员组件中,一分钟内即可完成设置!流畅的可定制后坐力和后坐力重置动画。自定义比例值,根据蹲伏和 ADS 调整您...
【UE资源】程序化转向系统-Procedural Turn in Place System
素材简介:在运行时生成转弯动画,以实现以任意角度旋转角色,且不会出现脚滑动。需要一个单独的控制骨骼节点 + 角色蓝图。与其他IK解决方案完美集成。程序化转弯系统通过生成基于IK的转弯动作...
【UE资源】样条链系统-Spline Chain System
素材简介:一种程序化生成链条、交通锥和各种其他资产(如栅栏、围栏等)的系统。是一个两合一的系统,可以为您的项目生产链和交通锥。您可以选择任何网格或使用其中15个提供的网格之一来创建沿...
Artstation – Blender星云制作与渲染
如果您曾经处理过 Blender 中的节点和体积,您就会知道它有多么令人沮丧。 嗯,本课程试图让这变得更容易。 通过本课程,您将学习在 Blender 中创建 100% 逼真的星云的最佳实践。 首先,我们将...
【UE资源】简易纹理创建器-Easy Texture Creator
素材简介:使用直观的印章和图层,程序化地创建不同的纹理,风格化或逼真。强大的随机化系统允许您通过单击生成无限变体。包括33个示例纹理生成器。PBR。'简易纹理创建器。使用直观的印章和图层...











