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CGMA – Houdini产品级的程序化建模技术
创建强大的建模工作流程 本课程将深入研究 Houdini 中的程序化建模;在整个课程中,学生将深入了解如何使用程序化来创建强大的建模工作流程。我们将探索用于创建程序化资产的各种概念,每节课都...
【UE资源】程序化材质-EXGEN Procedural Materials
素材简介:EXGEN由一系列数学函数组成,可生成各种参数形状,包括栅栏、格栅、人孔、墙面效果和建筑立面等,以便快速轻松地创建。每个主材料都由一个单一的形状函数和一些额外的公共参数组成,...
【UE资源】老式录像带摄像机效果-Ultimate VHS Shader for Unreal Engine
素材简介:如果你想要使用老式的VHS摄像机进行拍摄,不要只是在网上找一个覆盖层,你需要真正的VHS效果吗?这就是VHS!为Unreal Engine打造的终极VHS着色器是一种后处理技术,以100%的程序化方...




