素材简介:
人口控制是一个通用的NPC生成器,它将完全解决世界中NPC生成的所有问题。
一个通用的NPC生成器,它将完全解决世界中NPC生成的所有问题。它可以在小型空间(如房屋内的房间)和大型空间上工作。该系统会跟踪每个生成的NPC,如果NPC被销毁,系统会在适当的时间再次生成他。该系统非常易于使用。该系统可以与World Director NPC和World Director PRO一起使用,这完全解决了NPC生成、重生和优化的问题。与World Director NPC或PRO一起使用,整个世界只需点击几下鼠标就能被填充,并且始终保持活跃和优化。
功能:
生成时间 (能够设置生成时间,例如仅在12:30至16:00之间生成NPC。)
生成计算直接在编辑器中进行,可以看到NPC将在何处以及数量。
可以选择支持的碰撞列表。
可以生成飞行的NPC。
可以考虑NavMesh生成。
可以指定生成的阻塞区域。
如果玩家靠近生成点,则禁止生成(以防止在玩家面前生成)。
生成点的大小可以更改(生成在盒子点内是随机的)。
只有在网络上活动时才能生成(在运行时)。
可以单独配置每个NPC,重生时间、NPC数量、生成距离(例如,靠近时生成小型NPC,远离时生成大型NPC)。
能够消除远离的NPC。
如果发生碰撞,可以搜索另一个生成点。
支持多人游戏。
插件使用简单。
代码模块:
APopulationControlSpawner(类型:运行时)
ABlockZonePC(类型:运行时)
虚幻引擎:
5.1
备注:
*本资源站长不提供安装教学服务
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下载说明:
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