Blender 第8页
Udemy - BlenderUV映射分步指南1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – BlenderUV映射分步指南

课程内容 5 个章节 • 28 个讲座 • 总时长 3 小时 59 分钟 Blender 基础知识6 个讲座 UV 基础知识5 个讲座 快速启动项目7 个讲座 中级项目6 个讲座 推进项目4 个讲座 要求 不需要任何 ...
Wingfox - 地形设计与创造 - Alessandro Mancini 电影场景全程案例教学1Li-Digital Art Education1Li

Wingfox – 地形设计与创造 – Alessandro Mancini 电影场景全程案例教学

本教程将教您如何绘制大型自然场景。本教程通过对高精度电影作品的深入案例分析,采用多软件交互、高效优质的学习方式。本教程侧重于构建地形的设计理念和基本元素。 通过使用World Machine、Bl...
Udemy - 在Blender中使用几何节点按程序创建对象1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 在Blender中使用几何节点按程序创建对象

课程内容 8 个章节 • 89 个讲座 • 总时长 9 小时 35 分钟 介绍2 个讲座  模块 1:几何节点的基础知识17 个讲座 Block 2 数据流和现场系统9 个讲座  Block 3 程序化建筑项目26 个讲...
Udemy - Blender中的卡通人物建模1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Blender中的卡通人物建模

课程内容 7 个章节 • 22 个讲座 • 总时长 4 小时 37 分钟 介绍2 个讲座 阻塞5 个讲座  建 模6 个讲座  脸1 个讲座  头发梳理5 个讲座 雕刻 & 颜色2 个讲座 结论1 个讲座 要求 ...
Skillshare - Blender初学者:做个宇宙飞船1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – Blender初学者:做个宇宙飞船

本课程适合所有想要学习3D建模的瑞克和莫蒂爱好者,在本课程中,我们将介绍如何用瑞克和莫蒂制作宇宙飞船。这是一个特别的,因为如果它就在你面前,我们将创造它在现实生活中的样子。要创建宇宙...
Domestika - 室内可视化:使用Blender创建超现实3D设计1Li-Digital Art Education1Li

Domestika – 室内可视化:使用Blender创建超现实3D设计

学习通过光线、阴影和形状组合现实主义和超现实主义元素来渲染引人注目的建筑可视化 建筑可视化能够创建逼真的构图,为世界上一些最令人印象深刻的建筑铺平了道路。然而,当与超现实主义元素相...
Skillshare - 使用Blender和Mixamo成为3D gif艺术家1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 使用Blender和Mixamo成为3D gif艺术家

在本课中,学生将学习如何在Mixamo中使用Blender和auto-rig构建3D吉祥物。一旦你构建了一个3D吉祥物,你就可以将它渲染成gif并创建一些病毒性的模因来推广你的品牌!
Skillshare - 塑造女性半身像(ZBrush)1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 塑造女性半身像(ZBrush)

本课程中的课程 7 节课  1.女性胸围 - 介绍 2.第 1 部分 - 封锁 3.第 2 部分 - 发型 4.第 3 部分 - 探索面部品质 5.第 4 部分 - 面部表情 6.第 5 部分 - 最终细节 7.第 6 部分 - 奖励:模型演...
Skillshare - Blender 3.0:2D 图像转3D动画1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – Blender 3.0:2D 图像转3D动画

关于本课程 这门Blender课程属于中级水平,虽然完全的初学者或许也能跟着学,但我强烈建议先学习基础知识。这门课程的主要内容是利用简单易得的资源(例如照片)快速制作素材。 本课程你将学习...
【会员】FlippedNormals - 用Blender和 UE4打造科幻游戏环境1Li-Digital Art Education1Li

【会员】FlippedNormals – 用Blender和 UE4打造科幻游戏环境

了解专业环境艺术家在为游戏创建环境时是如何工作的。您将学习加权法线、模块化工作流程、创建图集纹理、高低多边形烘焙、在Substance Painter中创建独特纹理、在Substance Designer中制作可平...