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Rad How To School – 动画概念艺术和世界建筑
从2d和3d草图,到彩色缩略图和更精致的概念艺术,我们想向您展示我们在想象动画世界和故事时的工具和过程。我们希望您能找到一些策略和技巧,在您的创意和专业旅程中为您提供帮助。使用Cinema 4...
Moment – 电影制作人灯光技术
向三位Moment Pro学习专业电影灯光。灯光是电影制作中的一切。照明将新手和专业人士区分开来,可以成就或破坏场景。好东西照明不必很复杂。在本课中,Danny Gevirtz将教您如何解决任何情况下的...
CGbump – 3D角色开发全流程
巫师3D角色讲座是一场涵盖角色创作全过程的讲座。 对于那些在一定程度上知道如何创建角色建模,但不知道如何以更高质量表达它的人来说,这是一个包含了我所拥有的所有知识的讲座。它既包含了 “...
The VFX School – Houdini高端教程 – 桥梁坍塌
概述 在这个 Houdini 破坏过程中,我们将震动地球以坍塌一座巨大的桥梁。 您将学习设置和断开几何体、变形金属、创建和控制约束、使用 RBD、Vellum 和 Pyro 执行模拟、生成碎片、灰尘、体积等等...
Libel – ZBrush入门:从头开始打印的角色
本文详细介绍了如何使用ZBrush从头开始创建并打印角色模型,涵盖基础工具、建模技巧和打印准备步骤,适合数字艺术初学者。通过1Li的数字艺术教育平台,学习高效的工作流程和实用技巧,提升你的3...
【知识讲座】IAMAG – 电影与视频游戏的概念艺术
作者是一位具有平面设计师经验的概念艺术家。参与过雷神:诸神黄昏、X档案、神奇动物在哪里:格林德沃之罪、蜘蛛侠“远离家乡”、神奇宝贝侦探皮卡丘、花木兰、机器人死亡+爱情、迷失太空:第一...











