课程共114篇
ArtStation - 写实级CG角色创作-1Li

ArtStation – 写实级CG角色创作

在ZBrush中雕刻,在Mari中使用来自texturingxyz 的贴图进行纹理化,在ACES颜色流程中使用Maya/Arnold中的外观和光照,并使用XGen生成头发,内容涵盖雕刻、纹理、外观开发、照明和xgen。
适用于Photoshop或Procreate的数字绘画-1Li

适用于Photoshop或Procreate的数字绘画

适用于Photoshop或Procreate的数字绘画技术
Domestika - 绘画技术:从初学者到超级大佬-1Li

Domestika – 绘画技术:从初学者到超级大佬

本课程面向在透视、比例、阴影或颜色等问题上遇到困难的任何级别的插画家,仅使用手、大脑和一些基本工具来训练绘画技巧与创造力。
Gnomon - 在Maya中掌握Rigging和Python脚本-1Li

Gnomon – 在Maya中掌握Rigging和Python脚本

自动化不同的绑定设置是任何主要工作室制作流程的重要组成部分。通过这个5小时的研讨会,学习Maya中绑定和Python脚本编写的所有基本元素,该研讨会的结构使得即使是初学者也可以学习!!
Domestika - 色彩理论:如何将其应用于您的图像-1Li

Domestika – 色彩理论:如何将其应用于您的图像

学习掌握颜色并提升插图的视觉质量 色彩是讲故事的一个非常强大的工具,能够吸收色彩理论将有助于你在插图、动画或概念艺术项目中开发具体而令人惊讶的解决方案。Jean Fraisse 是一位在动画和视...
Udemy - 用Blender和Substance Painter制作游戏gun-1Li

Udemy – 用Blender和Substance Painter制作游戏gun

学习Blender和Substance Painter的基础知识。课程将向您展示如何制作游戏的三管手炮。我们将经历从Blender到Substance Painter的整个过程,将从头到尾开始对枪进行建模,我解释了我在做什么,在...
Artstation - 简单讲故事-理论与应用-1Li

Artstation – 简单讲故事-理论与应用

可能是风格化绘画的最佳课程之一。该产品展示了我讲述故事的一种方式,它有一个简化的理论,在单独的视频中进行了解释,一个实时演示并展示了开发图像的过程。
Skillshare - 在Moho Pro中绘制角色的身体-1Li

Skillshare – 在Moho Pro中绘制角色的身体

本课程中的课程 14 节课 (1h 21m) 1.介绍 2.设计脖子和衬衫 3.绘制外套 4.绘制 Pelvis 和 Cat 皮带扣 5.绘制前臂 6.绘制前腿 7.绘制前脚踝和脚 8.绘制手部 9.添加头发和面部线条 10.马尾...
Skillshare - 硬表面建模基础教程-1Li

Skillshare – 硬表面建模基础教程

学习工作的基础知识是需要考虑的最重要的事情之一。在本课程中,您将掌握硬表面建模的原理,并在2个复杂而简单的项目中,您将学习如何使用这些原理。看过本教程后,你需要练习以各种形式和模型...
Skillshare - Cinema 4D:运动跟踪和合成技术-1Li

Skillshare – Cinema 4D:运动跟踪和合成技术

在本课程中,我们将使用Cinema 4d的运动跟踪功能来跟踪和解决场景的摄像机,我们将在场景中添加3d文本,我们将通过HDRI照明技术照亮场景以实现逼真的渲染,并作为最后的润色,我们还将对After E...