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Skillshare – 数字插画:使用PS轻松制作肖像
本课程中的课程 9 节课 1.介绍 2.类项目 3.Photoshop 工具和技术 4.开始之前 5.设置您的肖像 6.基色和形状 7.阴影 8.更改背景 9.结论 关于本课程 开始接触插画世界可能会让人不知所措,尤其是...
Udemy – Houdini音频特效可视化创意(CHOP)
课程内容 4 个章节 • 19 个讲座 • 总时长 5 小时 15 分钟 构建 3D 场景3 个讲座 音频反应6 个讲座 动态霓虹灯系统3 个讲座 Solaris 中的场景组合7 个讲座 要求 为了充分利用...
Domestika – 艺术插画的图形实验
使用水彩、丙烯酸、蜡笔和其他技术创建图像,并获得使文本闪耀的插图 使用类似技术创作的插图可以培养任何文学文本以扩展其叙事并使其超越文字,因为它们创造了一种富有色彩和质感的令人回味的...
ArtStation – 写实级CG角色创作
在ZBrush中雕刻,在Mari中使用来自texturingxyz 的贴图进行纹理化,在ACES颜色流程中使用Maya/Arnold中的外观和光照,并使用XGen生成头发,内容涵盖雕刻、纹理、外观开发、照明和xgen。
Gnomon – 在ZBrush中匹配风格化概念
通过6小时研讨会,了解如何将2D风格化概念转化为3D角色。使用ZBrush和Photoshop完成了整个过程,从选择合适的概念到准确地给角色上色,再到完成抛光的最终图像。
Udemy – 在Unity中创建3D FPS生存游戏
要求 拥有 PC 或 Mac 描述 了解如何使用 Unity 创建和编程您自己的 3D 平台游戏,Unity 是全球许多大型游戏工作室和独立开发者使用的行业标准游戏开发程序。 在本课程中,您不仅会学习编程概念...
Udemy – 用Plasticity进行可爱机器人建模(Blender渲染)
课程内容 3 个章节 • 43 个讲座 • 总时长 5 小时 11 分钟 第 1 部分 可塑性要点2 个讲座 第 2 部分:使用塑性建模38 个讲座 PART 3 使用Blender进行着色和渲染3 个讲座 要求 Plas...
Lost Boys VFX合成技术
什么是合成?合成是为电影、电视和动画作品创建视觉效果 (VFX) 过程的重要组成部分。合成器将制作过程中拍摄的元素与其他艺术家创建的计算机生成图像 (CGI) 相结合,将它们无缝融合在一起。合成...











