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Udemy - Unity VFX Graph:初级到中级1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Unity VFX Graph:初级到中级

从Unity学习新的视觉效果工具并开始制作一些很棒的魔法VFX效果。通过本课程,将学习:如何使用Shader Graph并为游戏效果创建主着色器、从头开始创建大量原始纹理、制作一些很棒的手绘动画书动画...
Udemy - 在After Effects中使用操纵杆和滑块进行绑定1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 在After Effects中使用操纵杆和滑块进行绑定

课程内容 6 个章节 • 40 个讲座 • 总时长 4 小时 10 分钟 “Joysticks 'n Sliders” 脚本简介7 个讲座  Rigging Girl's haed by “Joysticks”...
Udemy - 油画艺术(夜景)1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 油画艺术(夜景)

课程内容 7 个章节 • 10 个讲座 • 总时长 1 小时 32 分钟 介绍1 个讲座  重点1 个讲座 值1 个讲座  颜色1 个讲座  底色1 个讲座  流程4 个讲座 结论1 个讲座  要求 材料/资源: ...
Udemy - 面向初学者的带有C++、GLSL的现代OpenGL 3.3技术1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 面向初学者的带有C++、GLSL的现代OpenGL 3.3技术

课程内容 7 个章节 • 122 个讲座  介绍2 个讲座  设置4 个讲座 2D 空间46 个讲座  3D 空间14 个讲座 图形用户界面 (GUI)17 个讲座 灯饰25 个讲座  模型加载14...
Udemy - Blender中的有机程序纹理1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Blender中的有机程序纹理

课程内容 4 个章节 • 26 个讲座 • 总时长 2 小时 28 分钟 程序纹理入门。7 个讲座 给芒果加毛。8 个讲座  给苹果纹理10 个讲座 结论和下一步。1 个讲座  要求 知道如何导航 blender...
Udemy - 制作Unreal Engine5平台游戏1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 制作Unreal Engine5平台游戏

在本课程中,我们将重点介绍如何使用UE5及其强大的视觉编码系统蓝图,在不编写传统代码的情况下制作游戏。我们将以初学者的速度开始本课程,因此您无需具备UE5或游戏开发方面的经验或知识。
Udemy - Houdini音频特效可视化创意(CHOP)1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Houdini音频特效可视化创意(CHOP)

课程内容 4 个章节 • 19 个讲座 • 总时长 5 小时 15 分钟 构建 3D 场景3 个讲座  音频反应6 个讲座  动态霓虹灯系统3 个讲座  Solaris 中的场景组合7 个讲座  要求 为了充分利用...
【资源】Blender+Zbrush写实人物头像大师班(工程文件,没有视频课程)1Li-Digital Art Education1Li

【资源】Blender+Zbrush写实人物头像大师班(工程文件,没有视频课程)

课程简介:我们很高兴展示我们的第一个独家角色大师班!通过20多个小时的专家培训,您将学习如何制作完整的角色半身像用于制作。从ZBrush中的第一个笔触到Blender中最终的着色器调整和照明,每...
Udemy - 使用CLIP STUDIO PAINT进行着色的专业指南1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 使用CLIP STUDIO PAINT进行着色的专业指南

课程内容 6 个章节 • 34 个讲座 • 总时长 3 小时 51 分钟 介绍5 个讲座 关键工具和子工具7 个讲座  压平技术2 个讲座  渲染技术10 个讲座 图层技术2 个讲座 CLIP STUDIO PAINT 中的...
Udemy - 在Blender和Substance Painter中创建高质量资产1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 在Blender和Substance Painter中创建高质量资产

课程内容 2 个章节 • 12 个讲座 • 总时长 3 小时 3 分钟展开所有章节 介绍1 个讲座  创建 Pocket Watch11 个讲座 要求 一台计算机,并对 Blender ...