课程 第2页
Vertex School - 3D中的程式化角色-1Li

Vertex School – 3D中的程式化角色

概述 了解如何应用实用的工作流程,与业界领先的艺术家之一 Yulia Sokolova 一起在 3D 中创建风格化的角色。Yulia 担任角色艺术家已超过 9 年,目前正在 Digital Sun Games 和 NineZyme Enterta...
Lynda.com - 摄影基础:黑白-1Li

Lynda.com – 摄影基础:黑白

在这个摄影基础中,Ben Long向摄影师展示了如何发展黑白,并解释了在使用这种媒介拍摄时要考虑的因素。本课程将跟随Ben进行现场拍摄,并解释什么是好的黑白主题,以及如何根据色调值和对比度而...
August Dering - Photoshop大师班-1Li

August Dering – Photoshop大师班

您将学习... 与我一起编辑并快速掌握 Photoshop 中的基本工具。 了解掌握 Photoshop 是多么容易,以及如何利用这些信息让您的照片更具吸引力。 我会教你如何让你的照片看起来完全符合你的要求,...
适用于Photoshop或Procreate的数字绘画-1Li

适用于Photoshop或Procreate的数字绘画

适用于Photoshop或Procreate的数字绘画技术
Lynda - Unreal Engine:ArchViz地形技术-1Li

Lynda – Unreal Engine:ArchViz地形技术

虚幻引擎是一种实时3D游戏引擎,常用于创建身临其境的虚拟世界和互动体验。本课程重点介绍可用于构建景观和地形的技术,以及支撑地形对象的概念,解释了景观如何帮助我们的可视化,然后深入探讨...
ArtStation - 写实级CG角色创作-1Li

ArtStation – 写实级CG角色创作

在ZBrush中雕刻,在Mari中使用来自texturingxyz 的贴图进行纹理化,在ACES颜色流程中使用Maya/Arnold中的外观和光照,并使用XGen生成头发,内容涵盖雕刻、纹理、外观开发、照明和xgen。
用3dsMax+ Vray学习开发一个完整的真实项目-1Li

用3dsMax+ Vray学习开发一个完整的真实项目

通过这些V-Ray for 3ds Max视频教程学习有价值的提示和技巧,以加快您的工作流程。 学习开发一个完整的真实项目:像专业人士一样进行3D建模、材料、灯光、渲染和后期制作编辑。
Full Time Filmmaker - Premiere Pro编辑工作流程-1Li

Full Time Filmmaker – Premiere Pro编辑工作流程

本课程和虚拟导师计划旨在帮助有抱负的摄像师和电影制作人开始或推进他们的视频业务。该内容包括装备评论、比较、教程、电影电影等。无论您是初学者还是对基础知识有很好的掌握,本课程都会带您...
3darchstuffs - 虚幻引擎中的混合光线追踪-1Li

3darchstuffs – 虚幻引擎中的混合光线追踪

学习在虚幻引擎中使用混合光线追踪来渲染高质量的电影演练。本课程将指导您在虚幻引擎中的现有预烘焙拱形可视化项目中使用混合光线追踪技术。
XYZ School - 休闲游戏创作指南-1Li

XYZ School – 休闲游戏创作指南

教你如何制作超休闲游戏——在屏幕上使用磁带播放的简单手机游戏。您将学习创建自己的游戏所需的一切:从市场分析到在GooglePlay上发布。在4个月内,您将从头开始制作一款成熟的超休闲游戏 - 而...