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Pluralsight – 为游戏创建无缝纹理
在本教程中,将讨论创建用于游戏的完美无缝纹理的重要技术,我们将首先学习为您自己的照片拍摄纹理的关键概念,以及当您为自己选择合适的纹理时要注意什么。然后我们将进入Photoshop,在那里我...
PROEDU – Cinema 4D完整介绍
您的客户将为此支付 10 倍的费用 您认识所有抵制数码摄影并坚持使用胶片的人吗,因为它永远不会被取代?哎呀,所有这些人都没能成功,倒闭了。我们在这里半开玩笑,但我们是认真的,我们相信所...
Schoolism – Blender入门详细介绍
建模、绘画、动画、模拟、渲染…有什么是你在Blender中做不到的?可能性似乎是无穷无尽的,像Blender这样的3D工具让艺术家们更容易实现视觉叙事,同时也为艺术家们提供了他们需要的工具,让他们...
【无字幕】Lynda – 学习Photoshop肖像润饰
在本课程中,将分享了一些技巧可帮助您使用Photoshop在紧要关头展现肖像主题的最佳效果。解释如何消除图像背景中的干扰,以及不需要的徽标、珠宝甚至棉绒。 展示了如何塑造和雕刻您的肖像主题,...
Vertex School – 3D中的程式化角色
概述 了解如何应用实用的工作流程,与业界领先的艺术家之一 Yulia Sokolova 一起在 3D 中创建风格化的角色。Yulia 担任角色艺术家已超过 9 年,目前正在 Digital Sun Games 和 NineZyme Enterta...
Lynda.com – 摄影基础:黑白
在这个摄影基础中,Ben Long向摄影师展示了如何发展黑白,并解释了在使用这种媒介拍摄时要考虑的因素。本课程将跟随Ben进行现场拍摄,并解释什么是好的黑白主题,以及如何根据色调值和对比度而...
Megbitt Onlive – 造型与摄影:森林中的魔法
描述 和我一起在森林里呆上几个小时,我会教你如何创造万智牌。 和我一起在森林里呆上几个小时,我会教你如何创造万智牌。我会教你如何找到光并使用它。我将演示如何与您的孩子拍摄对象建立联系...
The VFX School – Houdini高端教程 – 桥梁坍塌
概述 在这个 Houdini 破坏过程中,我们将震动地球以坍塌一座巨大的桥梁。 您将学习设置和断开几何体、变形金属、创建和控制约束、使用 RBD、Vellum 和 Pyro 执行模拟、生成碎片、灰尘、体积等等...
Lynda – Unreal Engine:ArchViz地形技术
虚幻引擎是一种实时3D游戏引擎,常用于创建身临其境的虚拟世界和互动体验。本课程重点介绍可用于构建景观和地形的技术,以及支撑地形对象的概念,解释了景观如何帮助我们的可视化,然后深入探讨...











