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Skillshare – UE4初学者:掌握角色类3D平台游戏创作
了解在虚幻引擎中创建和设置您自己的3D角色的整个过程。在UE4或UE5中学习这个基于项目的课程,您不仅会用自己的、完全独特的3D角色完成这门课,而且您将学习使角色“有趣”控制的基本原理。
【英文字幕】Artstation – 终极环境纹理创作课程
Substance Designer、ZBrush、Reality Capture 在本课程中,我们将讲解如何使用Substance Designer创建初级和高级程序材质。我们将讲解如何使用ZBrush和Substance Designer雕刻材质,以及如何扫...
Udemy – 3ds Max 2021完整课程培训
本课程基本上旨在帮助建模师、动画师和设计师。考虑到学生的不同要求,本课程涵盖了广泛的工具和功能。 还涵盖建模、纹理、照明、绑定、对象动画、流体模拟、布料模拟、粒子系统、创建360全景图...
Udemy – Blender大型景观场景艺术
课程内容 1 个章节 • 18 个讲座 • 总时长 4 小时 36 分钟 介绍18 个讲座 介绍预览 我们将做什么预览 blender 中的布局和工作区预览 相机设置 天空...
Skillshare – Adobe Animate动画要点:钟摆摆动
本课程中的课程 9 节课 (36m) 1.课程预告片 2.类项目 3.动画原理概述 4.创建项目文件 5.主要图纸 6.向动画添加受控关键点 7.导出 GIF 8.导出视频 9.回顾 关于本课程 您是否对动画感兴趣...
【UE资源】角色伤口系统-Character Wound System
素材简介:角色伤口系统可以让您射击/击打敌人,并在被击中的位置创建血液遮罩。该系统使用血液遮罩(纹理)来在角色上创建血液效果,您可以在动画或布娃娃模式下射击/击打它们。无需C++,它使...
Maya插件Advanced Skeleton高级技术
在Maya中创建角色装备是一项复杂而艰巨的任务。借助高级骨架插件,您可以显着加快此过程。该插件包含一个身体装备和一个高级面部装备。使用Advaced Skeleton插件,您可以快速轻松地创建角色的步...
Blendermarket – Blender写实级肖像制作
实现逼真的3D面部是计算机图形学中最令人梦寐以求的技能之一,无论是对于电影VFX、视频游戏、NFT,还是仅仅出于对工艺的热爱,写实人像都是一项值得且非常有益的追求。不过,肖像很难。 就像,...
Learn Squared – 用UE打造高端环境
在业界顶级实时艺术家之一乔·加斯 (Joe Garth) 的指导下,在UE4中创建美丽、逼真的世界。曾参与过Quixel的Rebirth和Crysis等项目的Joe将教您开始使用Unreal环境所需的一切知识。











