排序
CGMA – Houdini产品级的程序化建模技术
创建强大的建模工作流程 本课程将深入研究 Houdini 中的程序化建模;在整个课程中,学生将深入了解如何使用程序化来创建强大的建模工作流程。我们将探索用于创建程序化资产的各种概念,每节课都...
【UE资源】蜘蛛角色资源(包含动画)-Spiders
素材简介:Spiders Pack PBR具有三个完全动画化的蜘蛛角色。在虚幻中调整大小来创建小蜘蛛、中蜘蛛和大蜘蛛--每一个都被设计成与其他蜘蛛有足够的不同,以便玩家知道它们是独一无二的三个不同的...
CGCircuit – Houdini军舰航行特效制作
描述 在本系列教程中,我们将了解如何从浮船中创建飞溅物和泡沫。一方面,模拟相当平庸。但它有很多特点。这在很大程度上取决于船的类型、海浪的高度,或者仅仅取决于导演的愿景 - “我想要大量...
Pluralsight – 为游戏创建无缝纹理
在本教程中,将讨论创建用于游戏的完美无缝纹理的重要技术,我们将首先学习为您自己的照片拍摄纹理的关键概念,以及当您为自己选择合适的纹理时要注意什么。然后我们将进入Photoshop,在那里我...
Udemy – 在Blender中使用几何节点按程序创建对象
课程内容 8 个章节 • 89 个讲座 • 总时长 9 小时 35 分钟 介绍2 个讲座 模块 1:几何节点的基础知识17 个讲座 Block 2 数据流和现场系统9 个讲座 Block 3 程序化建筑项目26 个讲...
DOMESTIKA – Cinema4D入门介绍
在此 Domestika 基础知识中,您将通过 6 门课程学习使用 Cinema 4D,即使您从未打开过该程序。通过一系列理论和实践课程,您将发现创建静物和 3D 动画以及使用 OctaneRender 进行渲染所需的所有...
Udemy – Animation卡通动画创作
课程内容 10 个章节 • 71 个讲座 • 总时长 20 小时 52 分钟 Photoshop 界面和工具简介 。12 个讲座 2D 动画和 Adobe Character Animator 概述12 个讲座 在 Photoshop 中设计环境和角...
Domestika – 室内可视化:使用Blender创建超现实3D设计
学习通过光线、阴影和形状组合现实主义和超现实主义元素来渲染引人注目的建筑可视化 建筑可视化能够创建逼真的构图,为世界上一些最令人印象深刻的建筑铺平了道路。然而,当与超现实主义元素相...











