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【UE资源】模块化射击游戏手臂包-MODULAR FPS ARMS PACK
素材简介:这是一个高质量的模块化FPS手臂包,还带有展示场景。这个包的灵活模块化帮助您创建来自不同国家的士兵的各种手臂。有一个智能材料系统,帮助通过材料和灵活的网格自定义每个手臂的独...
【UE资源】相机物体渐变淡化工具-Fade Anything
素材简介:淡化你能想象到的任何东西,你的玩家、敌人...以及游戏中其他任何你想要的元素,只有你的想象力是极限!将“FadeThisMesh”组件添加到网格上,或者将“FadethisMaterial”函数添加到...
Domestika – 人像摄影:光与创意
学习如何制作肖像;从想法到拍摄,再到在 Photoshop 中进行后期制作 概念化和艺术指导是时尚和肖像摄影师 Natalia Gw 创作过程中的两个基本步骤。但是,当他的作品真正具有意义和生命时,正是在...
【UE资源】鬼王资源-Ghost King
素材简介:可以直接使用或覆盖在自己的角色上。使用简单的服装数据创建自然外观的长袍鬼。特点:2个骨架网格(上半部分和下半部分),可以直接使用或与自己的角色一起使用已绑定:是的绑定到Epi...
【UE资源】遥控玩具车-Drivable RC Car
素材简介:带灯、定制污垢和着色的可驾驶遥控车。基于虚幻的默认车辆系统。带灯、定制污垢和着色的 RC 汽车模型。骨架网格物体使用正确的骨骼比例和骨骼命名正确装配。特征:可驾驶和装配车辆的...
Udemy – Substance Designer创建材料纹理
要求 对 3D 有基本的了解很重要 下载 Substance Designer 试用版 描述 讲师作品集:在 Artstation 上搜索 Vini Cortez(我不能在这里放链接) Substance Designer 是游戏开发领...
【UE资源】德鲁伊人物角色包-Druid WereWolf
素材简介:隐士德鲁伊的人物细节非常丰富。灵活的可定制材料,许多单独的模块部件。一个坚强、坚韧、狂野的隐士。拥有魔法力量和刀的德鲁伊!穿着被击败的巨型食人魔熊的皮肤!他的皮肤上装饰着...
【UE资源】工业窗户资产合集包-Plan V Window Kit
素材简介:一个由55个工业窗户资产组成的集合。每个窗户都有三种材料的变化;破碎、损坏和未损坏,总共有165个独特的资产。这些窗户可用于多种场合,并提供多种设计选择。这些材料很容易定制,...
【UE资源】真实材质合集包-Real Materials Complete
素材简介:一包 109 种不同材料木头石材瓷砖铁锈与垃圾钢铁贵金属铜和黄铜铝镀锌样品砖瓦和砂浆摘要有 63 个金属表面和 46 个非金属表面。独特材质和材质实例的数量:两个主实例和 109 个实例。...
【UE资源】调制动态光和斑点阴影-Modulated Dynamic Lights & Blob Shadows
素材简介:高效和廉价的动态点灯,帧成本非常低,使用不到80条指令的调制材料。辉光和闪烁可以在几乎没有CPU成本的情况下立即添加。Blob Shadows可以添加到你的角色上。它们能适应任何地板表面...











