排序
【UE资源】角色伤口系统-Character Wound System
素材简介:角色伤口系统可以让您射击/击打敌人,并在被击中的位置创建血液遮罩。该系统使用血液遮罩(纹理)来在角色上创建血液效果,您可以在动画或布娃娃模式下射击/击打它们。无需C++,它使...
【UE资源】中东阿拉伯宫殿场景包-Arabian Palace – A Middle Eastern Environment
素材简介:摩洛哥宫殿场景,让你的游戏更上一层楼!故事:阿拉伯下午的灵感来自摩洛哥里亚德使用的美丽马赛克和图案,以及艺术家如路德维希·德意志、查尔斯·罗伯逊或赫尔曼·科罗迪的画作。风...
【UE资源】不死忍者-Undead Shinobi
素材简介:不死忍者是一个完全成型的模型,适用于您的任何游戏武器有单独的网格,并通过蓝图连接到角色模块化所有单独的部分都是骨架网格绑定到Epic骨架角色有下颌绑定眼睛颜色可以根据您的需要...
【UE资源】风格化模块城镇-TOWN – Modular Town – City
素材简介:故事圣米歇尔模块套件是我们迄今为止制作的最有雄心和最大的资产(224个独特的网格)。该资产的灵感来自于对位于法国诺曼底的传奇小镇圣米歇尔山的考察。风格独特的艺术风格的灵感来...





