素材简介:
一个基于二维浅水模拟的强大水系统。
特点:
实时浅水模拟——流体数据修改器、波浪生成器和可扩展的界面
流体表面渲染——焦散、湿度、水下、水线、推进泡沫、推进波浪、与海洋混合、动态音频检测
流体交互——简单而廉价的涟漪求解器,可与角色一起移动,最佳优化
海洋波浪混合——单帧渲染可平铺的海洋高度图纹理
Niagara环境交互——高质量的特效、弹性、植物、角色游泳、船只
简洁、高效、友好的GPU实现,界面符合KISS(保持简单愚蠢)规则
小巧、紧凑、内存占用低
用于生成具有流动贴图的超快速静态网格的工具。
高级流体状态管理,在游戏中加载状态。
Niagara流体异步读回系统,用于在蓝图中采样流体的高度和流动。
动态音频分析器。声源的位置基于流体的运动。
四个示例地图——海滩、岛屿、河流和烘焙静态河流
使用基于速度的流体流动推进方法来生成泡沫、焦散和波浪
水的横截面渲染
基于波浪剖面技术的大规模非模拟海岸线(高达10×10公里)的波浪破碎
基于Niagara的无限网格渲染
基于水颜色的高级散射设置和刷子绘制
基于可变时间的SLW材质模式的水下特效。
技术细节:
输入:默认的第三人称角色输入
网络复制:否
75个材质
36个蓝图
186个材质函数
12个接口
32个Niagara模块
10个Niagara系统
37个材质实例
90个纹理
虚幻引擎:
4.27-5.2
官网链接
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