场景 第5页
【UE资源】中世纪地下城模块资源-Modular Dungeon Kit-Medieval Dungeon-Dungeon-Dungeons1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】中世纪地下城模块资源-Modular Dungeon Kit-Medieval Dungeon-Dungeon-Dungeons

素材名称:Modular Dungeon Kit - Medieval Dungeon - Dungeon - Dungeons素材简介:这个场景的风格可以被认为是半写实到超写实的。特点:模块化 - 这个地牢套件的制作以模块化为首要考虑。虽然...
Skillshare - 从头开始创建万圣节卡通场景1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 从头开始创建万圣节卡通场景

关于本课程 在这堂课上,我将带领大家踏上一段惊悚之旅,更深入地了解达西这个角色 xD 万圣节那天,这个小女孩真有趣^^ 我们将从头到尾一起创作这个场景。 我们将创建情绪板和草图,然后用 Adob...
【UE资源】模块化地下停车场-Atmospheric Modular Underground Car Park & Hallways1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】模块化地下停车场-Atmospheric Modular Underground Car Park & Hallways

素材简介:一个充满精美内容、适合第一人称体验的氛围感地下停车库。我们为大家带来的最新、最棒的资源包,完全原创的氛围感地下停车库。本套资源包含超过150个道具和70多个独特物品,几乎囊括...
Skillshare - Photoshop样机制作技术1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – Photoshop样机制作技术

欢迎来到有关在Photoshop中使用任何图片创建模型的课程。你所需要的只是这个类和一张图片来创建一个完整的逼真的模型模板,将来也可以使用。每节课都涵盖了每个基础知识,并将帮助您将整个场景...
Motion Design School - 基于动力学的C4D动画技术1Li-Digital Art Education1Li

Motion Design School – 基于动力学的C4D动画技术

本课程将指导您在Cinema4D中操纵动态布娃娃以及设置汽车的高级技巧,使其具有非常准确(且易碎!)的刚体结构。您还将学习如何优化动态场景,使动态模拟可靠且逼真,没有任何问题。
【UE资源】建筑工地场景-Construction Site1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】建筑工地场景-Construction Site

素材简介:模块化建筑工地完整的建筑工地创建套装,包括模块化建筑、施工设备、塔式起重机和施工工具。特点:包含演示场景完全可定制的材料电线、道路轨迹、废物垃圾槽的蓝图模块化塔式起重机虚...
Patreon - RaffoVFX出品的Maya艺术CG集1Li-Digital Art Education1Li

Patreon – RaffoVFX出品的Maya艺术CG集

在这里,具体的东西是由想象、创造力和灵感制成的 长话短说:我制作了如何使用Blender创建视觉效果和其他东西的视频教程。 我是谁我叫 Raffaele,是一名来自帕多瓦 [意大利] 的独立 VFX 艺...
【UE资源】风格化模块城镇-TOWN - Modular Town - City1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】风格化模块城镇-TOWN – Modular Town – City

素材简介:故事圣米歇尔模块套件是我们迄今为止制作的最有雄心和最大的资产(224个独特的网格)。该资产的灵感来自于对位于法国诺曼底的传奇小镇圣米歇尔山的考察。风格独特的艺术风格的灵感来...
【UE资源】障碍赛道场景包-Fun Obstacle Course Vol 11Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】障碍赛道场景包-Fun Obstacle Course Vol 1

素材简介:一套有趣的障碍赛道,完整包含超过25个适用于Unreal Engine 4.20及以上版本的独特资源。包括预制件,以便为您演示如何将各个部分组合在一起创建更复杂的资源。几乎所有预制件都可以更...
Skillshare - Blender超级基础1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – Blender超级基础

这是第一次开始使用Blender 3D的理想场所! 通过“您在 Blender 3D 中的第一天”,我们将了解Blender界面的基础知识。我们将首先介绍界面和导航的基础知识。然后使用我们所学的知识对大礼帽进行...