基础共15篇
Udemy - 游戏美术基础(UE):创建3D环境1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 游戏美术基础(UE):创建3D环境

学习使用高端工具虚幻引擎、Megascans和Substance Painter创建专业品质的环境。本环境艺术基础课程介绍了当今视频游戏行业中最优秀的3D环境艺术家的最新技术和工作流程。无论您是创建独立游戏还...
Udemy - 在Godot Engine中创建完整的2D平台游戏1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 在Godot Engine中创建完整的2D平台游戏

要求 一些编程知识 描述 请注意,本课程针对Godot 3,尚未更新至Godot 4。你在本课程中学到的技能大多可以转移到Godot 4,但购买前请务必注意这一点! 本课程将涵盖你从头到尾在Godot引擎中制作...
Wingfox - 地形设计与创造 - Alessandro Mancini 电影场景全程案例教学1Li-Digital Art Education1Li

Wingfox – 地形设计与创造 – Alessandro Mancini 电影场景全程案例教学

本教程将教您如何绘制大型自然场景。本教程通过对高精度电影作品的深入案例分析,采用多软件交互、高效优质的学习方式。本教程侧重于构建地形的设计理念和基本元素。 通过使用World Machine、Bl...
毛子教你入门Houdini1Li-Digital Art Education1Li

毛子教你入门Houdini

关于基本Houdini基础模块的最清晰的课程。对于所有不想标记时间并希望快速开始学习的初学者来说,这简直是必须的。本课程将指导您了解理解Houdini架构所需的最关键概念。您不会获得漂亮的图片或...
Volnitsa-Cinema 4D基础到大师高端教程1Li-Digital Art Education1Li

Volnitsa-Cinema 4D基础到大师高端教程

俄语版Cinema 4D基础到高级教程,课程中并全面学习Redshift渲染器。 学习如何工作在 4D 影院中。从零开始 即使您以前没有做过 3D 图形,经过培训您也能做到。如果您已经具备一些 Cinema 4D 工作...
AGGREGATION - Hoduini刚体自我重组1Li-Digital Art Education1Li

AGGREGATION – Hoduini刚体自我重组

描述 欢迎来到我的新课程 Aggregation。 在这个 6.5 小时的中级到高级课程中,我们将学习如何使任何物体破裂和爆炸,然后动态地将其组装在一起。史诗。 在本课程中,您不仅会学习基本效果,我们...
Skillshare - Procreate初学者:绕月飞行的鲸鱼1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – Procreate初学者:绕月飞行的鲸鱼

本课程中的课程 11 节 (37m) 1.欢迎 2.Color palatte (色帕拉特) 3.制作月球 4.绘制第一头鲸鱼 5.第一层的颜色 6.擦除绘图 7.完成第一头鲸鱼 8.第二头鲸鱼的图纸 9.第二头鲸鱼的颜色 1...
Live Classes - 色彩理论基础:认识RGB、CMY、HSB1Li-Digital Art Education1Li

Live Classes – 色彩理论基础:认识RGB、CMY、HSB

对色彩理论的简单明了的解释。你会明白一切的! 这是 Andrey Zhuravlev 关于使用 Adobe Photoshop 的一系列现场课程中的必修课程。它专门用于处理颜色,更准确地说,是色彩理论和 RGB、CMY 和 H...
Udemy - 3ds Max中的V-Ray渲染技术1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 3ds Max中的V-Ray渲染技术

课程内容 11 个章节 • 83 个讲座 • 总时长 5 小时 49 分钟 课程介绍6 个讲座  V-Ray 渲染引擎2 个讲座 V-Ray 照明9 个讲座 V-Ray 和 3ds Max 中的摄像机7 个讲座 V-Ray 材质5 个讲座...
Udemy - 动画101:学习ToonBoom Harmony的基础知识1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 动画101:学习ToonBoom Harmony的基础知识

课程内容 1 个章节 • 8 个讲座 • 总时长 31 分钟 介绍8 个讲座 介绍! 设置:弹跳球 时间和空间 弹跳球:第 1 部分(共 3 部分) 弹跳球:第 2 部分(共 3 部...